오신분들 잡담에 한 마디씩만 해주세요
다 오셨군요
그럼
바로시작인가?
지난 세션을
재개하겠습니다
5
4
3
2
1
짧은 휴식을 한 것 같은데 왠지 시간이 많이 지난 것 같소.
자 여러분은
지난 전투에서
사악한 한글맨들을 쓰러뜨리고
아직 제대로 쉬지도 않은 기분인데요!
또다시 승리자가 되었습니다
하지만... 여전히
여러분이 이겨야할 적들이 남아있습니다
배고프군...
그 전에 휴식을 취하고, 병참장교에게서 구할 수 있는걸 구해야겠군요
이번 사냥에서도 핏빛 동전을 손에 넣을 수 있었지. 우선은, 이 동전을 어떻게 사용할지 생각해보는 건 어떤가? [편집 완료]
그렇지! 동전! 우리한테 동전이 몇 개 있었죠?
병참장교에세 먹을걸 내놓으라고 협박 굴려봐도 될까요?
지금 여러분은
동전을 8개 얻었고 기존에 남은것도 있습니다
몇 개 있었던가 기억하시는 분이 있나요?
(우리가 동전 몇 개 남겼었죠?)
(2개 남겼었습니다)
총 10개가 있군요
(5개중 3개를 벡 형제의 유대 목걸이 구매에 사용하고)
(2개를 남겨서 나중에 이거 사서 모으자~ 했었죠)
오!
안타깝지만 재고가 한정적입니다
(3개는 유대 목걸이 1개를 마저 구매하고...)
벡 형제는 두 사람이라서 목걸이도 2개입니다
(찍찍이 모자 사도 될까용?)
(타라 토큰이 리듀스를 맞았군요)
(이건 겸사겸사 쉬면서 수정해두는걸로)
그러면 팀원끼리 상의를 해서
물품을 결정해주세요
저는 뭐 안사도됩니다
(3 3 4)
(피의 갈증 세트가 바바한테 좋은거같기도 하고)
(포션도 좀 사둬야 할 것 같아요)
(일단 휴식 회복량도 굴리겠습니다)
나도 굴려야지
1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
1d12+3 휴식 회복량 (1D12+3) > 12[12]+3 > 15
1d10+3 (1D10+3) > 9[9]+3 > 12
1d10+2 (1D10+2) > 2[2]+2 > 4
[ 라카라슈타 ] HP : 28 → 42
크으으!!!
에에에
[ 로빈 롱테일 ] HP : 37 → 43
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 2
으으윽...
휴식량 계산이 어떻게 되죠
[ 로빈 롱테일 ] 징표 : 0 → 1
(유대 목걸이 1개, 찍찍이 모자 1개, 회복 물약 2개 어떤가요?
(히트다이스 + 체력수정치 입니다)
히트 다이스 + 건강 수정치
흙을 먹어서 배..배가...
(좋습니다)
[ 타툭 ] HP : 10 → 14
(다른 분들은 어떠세요?
(좋습니다)
1d8+2 (1D8+2) > 4[4]+2 > 6
(유대목걸이는 하나는 레인저가 끼고 있지만)
(팔라or바바중 두번째거를 누가 낄지도)
(정해보면 좋을 느낌)
(바바가 끼는 게 어떨까요?
(master, 유대 목걸이로 나눠받는 피해에는 격노의 피해 반감이 적용될까요?)
(명중 보완 목적에선 팔라딘이나 클레릭이 낫고... 피해 분산에는 바바가 낫다고 생각하는
저는 오히려 건강치가 낮아서
재가 껴도 금방 뻩지 않을까
(피해 속성에 따라 다르려?나)
나눠받는건 해당 공격을 직접 받는 사람이 격노반감일 때
적용됩니다
(라카라슈타가 격노 상태에서 물딜을 받으면 3분의 1딜만 받는다고 봐도 될까요?
(1/4딜)
(나머지 3분의 1은 다른 사람에게 전달되고?
(곱연산은 아니라고 했는데
(엑스페리온은
(절반이 되어 원래 받는 피해의 반을 나눠받는? 것으로 생각했습니다)
격노 상태인 라카라슈타가 20 피해를 받았을때
10 피해를 받게 되고
각각 5씩 나눠입는걸로
하겠습니다
(4분의 1...!!
(그럼 이건 역시 바바꺼죠
만일 다른 쪽이 공격을 맞아 20이 달면
이 경우는 다른 쪽은 10, 바바는 5
아니지
(라카라슈타는 핏빛 동전과 교환한 전리품 목걸이를 받아들고, 흔쾌히 착용하는군요)
아 10 / 5
이게 맞습니다
그거 먹는거야?
(타툭은 포션 1병으로 HP 15 채워주세요
반짝이는데...
제 원소 흡수에도 적용되나요?
(나머지 1병도 타툭이 갖고 있는 게 좋을 것 같아요
넵
그럼 형제 목걸이를 구매하셨습니다
(타툭이 적한테 선진입해서 공격을 많이 빼주시니까...
원소 흡수도 동일하게 적용할 수 있으면 하고자 하는데 이건 상황을 보겠습니다
(이렇게 하면 코인은 1개 남고 쇼핑이 끝나네요
잠깐만!
포션을 지금 먹을 거라면
딸기맛 포..?
소고기 전골을 사는 게 낫지 않소?
소고기가...더맛있긴하지...
주인!!
주인!! 맛있는거 준다면서!
목걸이 사셨고
다음은 찍찍이 모자 사신건가요?
(네네
(목걸이 1개, 찍찍이 모자 1개, 포션 2병
(이렇게 구매했어요
그럼 포션이랑 전골 중에 골라주십시오
(이렇게 남는 1코인은 전골로)
(아 전골
(전골도 괜찮네요
애완동물로 하면
(작은 휴식 효과니까 한 번 더 체력 회복하는 것 같고
맛있는거 준다면서 주인
(그리고 최대 체력도 3 증가죠?
짧은 휴식 하면
1레벨 슬롯도 하나 회복됨
그럼 유대목걸이, 찍찍이모자, 체력포션2, 전골을 구매했습니다
그래서 지금 전골도 사려고 하잖아요!
(깔끔)
전골을 다같이 드시나요?
(물론이죠!
저혼자 먹겠습니다
저런!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맛있는거!!
내놔아아
전골을 드시면 다음 전투에서 전원, 최대 체력이 3 증가합니다
저희 동물동료가 또 말썽이군요.
이건 주인이 나한테 약속한거란말이야
이 레인저가 헌터가 아닌 비스트 마스터였다면 통제할 수 있었을 텐데!
그치 주인?
제가 약속했던 '맛있는 요리'는, 저희 집에 가면 주기로 한 거구요!
이건 다 같이 먹어야 하는 거랍니다 타툭.
음 그런가?
동물동료가 해치우기 전에 선수칩시다.
그럼 주인몫까지 내가 먹어야지
그러면 여러분은 다 같이 모여
게다가, 모처럼 같은 전장을 헤쳐나온 친우들이 식사를 나누는 것도 운치 있지 않은가?
게다가 맛있는 요리는 친구들과 같이 나눠 먹을 때 더 즐거운 법인 걸요.
소고기 전골을 먹겠습니다
소고기인지 의심이 가는 고기도 들어있긴 하지만, 맛은 적절합니다
운치있다? 즐겁다?
이 세계에도 소고기라는게 있군요
(짧은 휴식이면 한 번 더 히트 다이스를 굴려서 회복 가능한 거죠?
그렇습니다
[ 라카라슈타 ] HP : 42 → 45
(최대HP 3업ㄷㄷ)
소라는 게 종류가 꽤 넓지 않소...
1d10+2 (1D10+2) > 8[8]+2 > 10
[ 로빈 롱테일 ] HP : 43 → 46
[ 타툭 ] HP : 14 → 24
1d6+2 (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 3
[ 타툭 ] HP : 24 → 25
[ 타툭 ] HP : 25 → 24
(준비 완료!!
(준비 완료)
자암깐
(타툭 HP 그거 맞아요?
(포션 1병 마시고 전골까지 먹었는데
3추가를 안했다
포션은 안마셨는데요?
[ 타툭 ] HP : 24 → 27
(2병이나 줬잖아요!
(1병 마시고 들어가세요
하지만 비전투중에 포션을 마실 거라면
딸기맛 포션과 전골을 함께~
(안전빵 느낌)
전골에 포션을 부어 먹습니다
그러면 코인을 다 쓴 것 같군.
이런 맛있는건 모두랑 같이 먹어야
저런..
전골의 최대체력 상승 효과가 중첩이 되나요?
즐겁다고 하지 않았나
요리 효과는 딱 하나만 받을 수 있어.
(포션은 현재 HP 회복이고
다음 전투를 위해 필요한 준비는 아무리 해도 모자리지 않지.
(타툭이 HP가 많이 낮았어서
전골에 포션을 부어먹는다면
효과가 어케될려나
(힐량 5등분? 이라기엔 풀피라)
안타깝지만 포션이 소고기와 섞이면서 효능이 줄어든 것 같습니다
타툭이 2 HP를 회복합니다
저, 저저... 부어 먹을지 결정하지 않고 붓다니!
[ 타툭 ] HP : 27 → 29
엑
주인이 모두가 즐겁다고 말하지 않았어?
자 자! 그러면 다음 전투를 준비해야겠는걸!
이런 맛있는걸 먹으면 즐겁다고~
어휴...
자암시만
기도를 올려야됩니다
개인의 기호가 갈릴 수 있으니, 다음부터는 찍어 먹게나.
신앙 회복해야되에에
이런 맛있는걸 싫어한다니
(갸우뚱)
기도할 시간은 드리도록 하죠!
복수의 여신이시여, 오늘도 문과들이을 어엿비봐줘서 들어간 왕립국어원에서 본분을 망각하고 사악한 사람들을 착취하는
더러운 근첩들을 물리쳤습니다
저에게 또한번 더큰 악을 물리칠 힘과
-근-
맛있는 소고..아니아니
물리칠 힘을 주소서!
-기도 끝-
[ 타툭 ] 신앙 : 1 → 3
기묘한 기도군요.
저는 못들은걸로 하겠습니다
그대들의 신께서 기도에 보답해 은총을 내리기를.
(질린 표정을 지으며 고개를 젓고 있습니다)
여러분이 이런저런 준비를 하는 동안
어디선가 술 냄새를 풍기는 드워프들이 들어옵니다...
사냥의 다음 장이 머지 않아 열릴 모양이네. 무기를 꺼내들도록 하지!
네! 다음 상대가 될 자들은...
조심하시오, 드워프 요새 내부의 술집에선 살상 사건이 자주 일어난다고 들었소...
누구야! 이 놈들 경기에 내보내기로 한건!
나도 들은적 있어!
한 방에 쓰러뜨리지 못하면 숫자가 늘어나거나 하진 않겠지...?
드워프 술집에서 고양이가 그렇게 많이 죽는다지?
난데? 저놈들이 준 맥주가 꽤 달달~하더라고!
야!! 이 고양이 학살꾼들!!
고양이마저 술을 마시는 곳이라네, 그곳은!
이런 머저리! 저놈들은 술 레시피를 훔쳐가기로 악명 높은 맥주도둑, 다크빌 양조장 놈들이잖아!
세상에! 설마 다음 상대가 저 냄새나고 품위없고 짜리몽땅한 난쟁이들인가요?
고양이는 술 몇 잔에도 죽을 수 있지. 음음.
아! 시끄럽고!
다들 다같이 한 잔 하자고!
으하하하!
꺼억.
자신있나??
내가 도전하지!
저 사람 수염에 벼룩이 뛰어나니는 모습 좀 보세요! 징그러워!
한잔 줘봐!
뭐야! 너희가... 상대냐?
벼룩도 맛있지 않나
어디보자... 하나... 둘... 어... 적이 10명인데?
츄라이 츄라이!
방심을 유도하는 전략인가? 으음... 긴장의 끈을 놓지 말게나들.
웬 엘프까지 있구만, 술맛 떨어지게!
우리가... 미러 이미지 주문을 사용하고 있었나요?
으으.. 보기만 해도 머리가 아프군요.
술맛이 떨어지는 게 아니라 원래 맛없는 맥주를 마시던 거겠죳!
아무튼, 연승을 이어가는 타라의 팀과...
다크빌 양조장의 깡패 3형제가 맞붙습니다!
저 맥주는 무슨맛일까?
타라의 팀은 아래쪽에, 드워프 팀은 위쪽에 서주십시오!
다들 궁굼하지 않소?
드워프들이 마시는 맥주가 특별할 거 있겠어요? 당나귀 오줌 맛 나는 싸구려 양조주지.
이들과 싸워 승리하고 나면, 여유를 부리며 물어보세나.
그?런가?
그 이야기는 흘려넘길수가 없는데!
내가 한번 마셔봐야겠군!
그렇지, 이 레인저는 사실 맥주보단 버섯으로 만든 드워프 와인이 궁금하다오!
맥주따위를 마시는 이 드워프들은 사도 드워프가 틀림 없소.
당장 해치워버립시다!
꺼억.
음 술에 대한 모욕을 하는
사악한자들이라는것이렸다
그럼
나중에는 엘프제 와인을 구해서 마셔보세요, 로빈!
해치우자!
다 자리에 서신건가요?
(포지션 결정 완료)
저는 완료
엘프제 와인... 무슨 과일이 쓰였을까!
(그렇습니다
(옼케이)
[ 타툭 ] 방어도 : 15 → 13
(근데 저희 딱 붙으면 이점 있나용??)
알겠습니다. 그러면 전투 순서를 위해 민첩 굴림을 해주세요!
1d20+2 민첩! (1D20+2) > 6[6]+2 > 8
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
1d20+3 우선권 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
d20+2 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
(드워프들은 민첩이 낮을거야... 낮을거지...?)
술마셔서
더 빠르지 않을까?
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
(예지 주사위는 이 시점에서 굴리나요? 라운드가 돌기 시작할 때부터 굴리나요?
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
동점이네..
민첩순이니 재가 더 빠르군
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
동점의 경우 플레이어 우선입니다
요긴 엑페였지
흠
로빈 20 타툭 19 다네커드 19 수르내나 17 득팔 14 타라 8 라카라슈타 8(타라님과 순서 변경 가능) 잔비어스 5
(아무래도 캐스터가 앞쪽에있는게 전장 통제에 좋으니 이대로 좋겠군요)
예지는 순서가 결정된 지금
굴려주세요
1d20 (1D20) > 4
(캬 내성4)
타라님의 스탯에 4라는걸 적어놔습니다
그러면
로빈님의 턴부터 전투를 시작하겠습니다!
하하! 레인저가 앞장선다!!!
3칸 이동
[ 로빈 롱테일 ] 징표 : 1 → 0
저 못생긴 들창코 난쟁이들이 술이 깰 때까지 손 봐주자구요!
다네커드에게 사냥꾼의 징표 사용하겠습니다.
그리고 주무기로 공격!
무리 파쇄자 한 라운드에 한 번만, 무기 공격을 하거나 투척형 아이템을 사용할 때 목표의 2칸 내에 있는 다른 대상 하나에게 동일한 공격을 할 수 있습니다. 이때 탄환이나 아이템은 한 번만 소모됩니다. (멀티샷이나 회전 베기를 상상하세요) 11레벨 특성인 '연사, 회오리 공격'과 중복 사용할 수 없습니다.
겉보기엔 하등 불한당들과 다를 바 없지만, 이 투기장에 허투루 온 자는 없으니 조심하게!
1d20+3+2 무기 공격 명중 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15
크르르 못참겠다
딸꾹... 뭐하는거야?
저 맥주...맥주!
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 29 → 28
1d6+1+2+1d6 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6) > 5[5]+1+2+2[2] > 10
다네커드에게 들어가는 피해량입니다
다네커드가 반응 행동을 합니다!
1d6+1+2 무기 공격 피해량 (1D6+1+2) > 5[5]+1+2 > 8
잔비어스
주정뱅이 회피! 반응 행동. 공격받을 때 취기를 소모해 방어도를 높힙니다. 취기 10 당 방어도가 1 상승합니다.
어엇!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] 취기 : 50 → 0
:방어도
[ ▼다크빌의 다네커드 ] 방어도 : 13 → 18
(드워븐-쉴드!)
취권은... 잊혀진 무술인줄 알았는데!
뭐, 뭐였죠?!
취한듯이 미친듯이 움직이더니 화살을 회피합니다..
어떻게 술에 취한 상태로 저런 민첩한 움직임이...!!
분명 저술을 마시면
드워프라 마음에 들진 않지만 기록할만한 가치가 있겠어요!
어이! 술맛 떨어지게 뭐하는거야, 거참!
저렇게 빨라지는걸꺼야!
잔비어스는 어떻게 되었나요?
여러 왕국들을 떠돈 나조차도 본 적이 없는 기묘한 움직임이군!
[ ▼다크빌의 잔비어스 ] HP : 90 → 82
잔비어스는 그냥 맞습니다
젠장! 포지션을 잘못 잡았군!
다네커드에게 추가 공격!
딸꾹... 너, 다음에... 두, 고봐...
1d20+3+2 무기 공격 명중 (1D20+3+2) > 6[6]+3+2 > 11
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 3
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 28 → 27
추가 행동으로 석궁 전문가 추가공격
1d20+3+2-3+2 석궁 전문가 추가 공격 명중 (1D20+3+2-3+2) > 1[1]+3+2-3+2 > 5
엑
[ ▼다크빌의 다네커드 ] 방어도 : 18 → 13
남은 이동력으로 뒤로 한 칸 와서
방어도 감소가 다시 돌아옵니다
턴 종료 하겠습니다.
팀원들에게 죄송하지만
머 뭇 거 릴 틈 이 없 다
잔비어스한테 달려가
제가 정보를 조금 적게 적었는데 "해당 공격에 대한 방어도"를 높히는 겁니다 라운드 내내 방어도 상승이 아닙니다
술을 뺐겠습니다
내놔!!
오잉
어이 뭐야! 너 이자식...
한번 나도 먹어보자!!
뎃.
술을 마시고싶다면 이야기하지 그랬어.
도적... 과는 다른 건가...?
잔비어스가 '맥주?'를 나눠줍니다...
음!
이, 이렇게 놀라울 정도로 흔쾌히!
사실 착한애들이 아닐까 로빈?
타툭은 맥주?를 마십니까?
당연하죠!
술에 취하면 왠지 다른 사람도 마시게 하고 싶어지는 법이지
(꿀꺽꿀꺽)
1d5를 굴려주세요
1d5 (1D5) > 3
타툭은 맛있는 맥주를 마십니다. 달콤하고, 부드러웠죠. 문제는 그만큼 알딸딸해진다는 겁니다. 6의 체력을 회복하지만, 이번 라운드동안 명중률이 3 감소합니다.
타툭도 취권을 사용할 수 있을까요?
낮을수록 좋은거였구나!
끄으으윽
맛있다
안타깝지만 술마시며 싸우는 것에 단련되어 있지 않습니다
너희들 조흔 노들이구나!
저런!
대신에
이거 행동소모하는건가요?
타툭이 건강 dc16을 성공하면 명중률 감소효과가 사라지고
[ 타툭 ] HP : 29 → 35
글쎄, 저 이들은 우리가 범접하기 어려운 전문-꽐라들이 아닐까 싶네만.
3만큼 피해량이 증가할 것입니다
행동 소모가 아닙니다
이야
지금 굴리는건가요?
네
술 마시는 것도 숙련이 필요한 세상이라니... 조금 두렵소!
d20+2 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
놀랍게도 타툭은 숙취를 이겨내고, 정신을 차립니다!
(퍄)
으어..으어어..
머리가 깨질꺼 같군...
타툭도 술을 꽤 잘 마시는 모양입니다
이런 사악한 독극물을 팔다니!!
갈!!
오히려 술이 몸에 고양감을 불러일으키고, 평소보다 *자제력 없이* 공격하게 되겠군요.
평소에도 술 마신 것처럼 행동하긴 하지요!
이번 라운드동안 모든 공격 피해량 3 증가
그럼 타툭이 행동할 시간입니다
너희들의 피로 이 사악한 물건을 팔아재낀 대까를 치루게 해주겠다아아아
한칸뒤로 온뒤
삼지창 투척!
1d20+4 (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
엇
이상하다
잠시만
1d20+5 명중 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
채팅 팔레트가 작동을 안해서요
됬군
빗나감!
그어어
로빈 저거 한명인건가?
왜에 2명으로 보이지이이?
어때? 알콜이 든든하게 들어가지?
레인저는 미러 이미지 주문을 쓸줄 모른다오!
무기교체하고
턴종
삶에 기쁨을 가져다주는건 술과 도둑질이지!
[ 타툭 ] 방어도 : 13 → 15
아뿔싸, 꽐라가 셋에서 넷으로 늘었군!
술-도둑만큼 즐거운게 없고 말이야!
다네커드의 턴
저 친구 술잔에 불이 붙은 것 같은데...
(술내놔&다내꺼다&잔비웠어 ㄷㄷ)
<술마시기!> 정신 집중. 라운드마다 체력 2d6, 취기를 25 회복합니다.
아니 세상에!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] 취기 : 0 → 25
저 맥주에 뭐가 들어간거야
불이 붙잖아??
2d6 꿀꺽.. 꿀꺽... 으허! 취한다! (2D6) > 8[3,5] > 8
(회복 없음)
술을 마시느라 정신 집중 상태로 턴이 종료됩니다
꺼억.
수르내나의 턴
술통 굴리기! 지정한 방향으로 술통을 굴립니다. 적중한 적에게 2d6+3 타격 피해와 함께 취기를 3 부여합니다. 민첩 dc15로 회피 가능합니다.
술.... 받아라!
[위험 감지]
한잔더라니!
바바리안 2레벨이 되면, 당신은 비범한 감각을 얻어 근처에 존재하지 않아야 할 것이 존재할 때 남들보다 더 빨리 그것을 알아챌 수 있습니다. 당신이 눈으로 확인할 수 있는 효과(주문이나 함정 등)에 민첩 내성을 할 때, 이점을 얻습니다. 이 요소를 사용하려면 당신은 장님, 귀머거리, 정신적 상태이상에 걸리지 않았어야 합니다.
2d6+3 맞으면 라카라슈타 피해 (2D6+3) > 6[1,5]+3 > 9
x2 1d20+2 민첩으로 회피 시도! #1 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4 #2 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
인정하기는 싫지만, 저거 맛있어 도마뱀 친구
왼쪽, 오른쪽? 아니, 점프다!
술통이 그냥 굴러가다 바닥에 퍼집니다...
(라카라슈타는 눈 앞으로 굴러오는 거대한 술통을 바라보다가, 민첩한 몸놀림으로 훌쩍 뛰어넘습니다!)
두 어 배럴 롤
어이! 끅... 아깝게....
이런 맛있는걸 파는건 용서하지만, 내 창은 용서할까?
유감이지만 축배를 드는 건 우리가 승리를 거둔 뒤로 미루도록 하지.
저거 스톤에일 양조장에서 가져온 귀한 술이라고!
이 드워프들
정확히는 "훔쳐온" 이지만 말이야! 드하하하!
훔쳤다고??
도적놈!!!
이놈들, 싹다 몰수해주마!!
으음... 지켜보기만 해도 드워프들에 대한 고정 관념이 더욱 깊어지는 기분이구나.
으휴...
도적이라니!
이 술들은 내배..아니아니 원 주인에게 돌려줄꺼야
그놈들이 자기들만 술을 "꼭꼭" 숨기려고 해서,
정의의 이름으로 모두에게 "분배" 했을 뿐!
음 그런가
드워븐-정의는 도무지 종잡을 수 없구만!
우리는 술 독점쟁이들을 혼내줄 것이다!
이거 고민되는군...
맥주나 마시는 놈들의 사고방식이지!
득팔의 턴입니다
술은 맛있는데...훔친건 아니고...
(턴 종료를 잊고있었다)
이런..
내 생각엔 타툭도 같은 방식으로 분배받으면 될 것 같소.
오 그런가?
드워프 도적들이 술을 나눠주고 싶어하는 모양인데?
이런 맛있는 술을 주는 사람들이 나쁠리가 없지 솔직히
로빈, 자네도 마셔볼텐가??
뭐야, 너희도 마셔볼거야?
인간 클레릭 친구들도 술을 마시던가..? 모르겠군... 꺼억!
흥! 드워프 맥주인지 뭔지... 솔직히 궁금하긴 하군!
처음에는 적수를 방심시키려는 계략이 아닐까 생각했네만...
신성 변환 : 파괴적 격분으로 분쇄를 시전합니다 대상은 다네커드
이들은 정말로, 도수 높은 술과 깽판에 진심인 것으로 보이는군!
분쇄라고!
당신이 지정한 2x2 범위에 강력한 초진동과 소리 충격파가 일어납니다. 모든 대상은 건강 내성 굴림을 판정하며, 실패하면 [4d8+지능 보정치]의 천둥 피해를 입고 넘어짐 상태가 됩니다. 성공하면 절반만 받습니다.
아니 득팔!
이러면 술통 다부셔진다고오오
아니오! 이건 탄산을 불어넣는 과정이라오!
부숴지던지 말던지!
저는 술을 좋아하지 않아서 말이죠
1d20+4 건강하다고 우리는! (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
(건?강)
...안건강한데?
아이고... 요새 지방간이...
잘하고 있어요, 득팔 씨!
파괴적 격분으로 시전했으므로
4d8+-1 분쇄 피해 (4D8-1) > 21[5,2,8,6]-1 > 20
넘어집니다... 동시에 술 마시던 것도 취소됩니다!
31 대미지
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 80 → 60
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 60 → 49
좋습니다 턴을 종료합니다
으헤헤헤, 꼴 좋다 드가놈아!
아이고! 내 술들이!
아이고 저 맛있는걸
쉽게 손에 넣을수록 쉽게 손을 떠나는 법이지!
타라의 턴
(이동 후 냉랭한 접촉, 대상은 다네커드
찬 기운으로 술에서 확 깨게 만들어드리죠!
1d20+4 명중 (1D20+4) > 13[13]+4 > 17
2d8 냉기/사령 피해 (2D8) > 8[5,3] > 8
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 49 → 41
오우 차가운 맥주!
(추가로 1라운드 동안 HP를 회복하거나 흡혈할 수 없습니다.
싸늘해지는군!
(턴 종료
타라 술좀 마실줄 아는데?
라카라슈타의 턴
따끈미지근한 맥주는 죄악이지...
[ 신득팔 ] 신성 변환 : 1 → 0
이 자는 내가 상대하도록 하지, 다른 불한당들을 맡기겠어!
(먼저 격노를 켜고...)
[ 라카라슈타 ] 격노 : 1 → 0
(라카라슈타는 눈앞의 드워프를 맹렬하게 노려보며, 양 손에 도끼를 쥐고 달려들어 어깨죽지를 내리칩니다!)
(무 모 한 공 격)
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 17[17]+3+2 > 22 #2 (1D20+3+2) > 16[16]+3+2 > 21
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25 #2 (1D20+3+2) > 16[16]+3+2 > 21
[ 신득팔 ] 신앙 : 4 → 1
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 12[12]+4+3+5 > 24
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 9[9]+4+3+5 > 21
술이 확 깨네!
[ ▼다크빌의 수르내나 ] HP : 85 → 40
(턴 종료합니다!)
아이고! 이제야 내 차례인가!
술을 더줄건가?
우리들은 적당한 싸움판을 찾아 출전한 이들이 아니거든.
그렇게 술을 마시고 싶다는데
우리와 맞서려거든, 이보다 강한 각오가 필요할 거다!
크게 줘야겠지? 안 그래 형제들?
1분 1초라도 빠르게 제 시야에서 드워프들이 사라져주면 좋겠는데 말이에요!
아이고! 그렇지! 저 깐프녀석에게도!
꺼억.
주인, 저거 한번 마셔봐
맛잇어!
술을 준다고? 당신들도 분배를 하나?
간다!
범위가 딱 저케되냐
거대 술통 투척! 3레벨 주문 지정한 3x3 지역에 거대한 술통을 떨어뜨립니다. 지역 내 모든 플레이어는 2d8 타격 피해를 입고 취기를 4 얻습니다. 건강 dc14 성공 시, 피해량과 획득하는 취기가 절반(내림)이 됩니다.
(왓 드워븐-파이어볼이다)
다크빌 양조장 특제 술통맛좀 봐라!
1d20+3 건강 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
으엑?!
2d8 타격 피해! (2D8) > 6[3,3] > 6
1d20+1 건강 (1D20+1) > 3[3]+1 > 4
(목걸이의 효과로 로빈은 1.5 피해)
레인저의 간 건강은 평균이상이다
1d20+2 건강 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
콜록..
잠깐만 계산이 어떻게 되죠 그럼
로빈 -> 3피해, 취기 2 타라/득팔 -> 6피해, 취기 4
(어... 바바가 3의 피해를 1.5로 나눠받고)
레인저는 야생에서 살아서 왠만한걸 다 먹는다고 들었지
(타격 반감으로 0.75 피해가 된다면)
(피해는 사라지는 것?인가?)
고작 이까짓술로 감히!
(반응 행동으로 가짜 생명 시전합니다
(주문 이름이 어뜨케 가짜 생명
1d4+4 (1D4+4) > 3[3]+4 > 7
[ 특별 스테이터스(취기) ] 타라 : 0 → 4
(꼭 철야할때 마시는 에너지 드링크 같아요)
(가짜 생명이라니)
[ 특별 스테이터스(취기) ] 신득팔 : 0 → 4
[ 특별 스테이터스(취기) ] 로빈 : 0 → 2
3 피해에
목걸이 효과로 반땡인데
[ 신득팔 ] HP : 36 → 30
(목걸이로 나눠받읍니다 홀홀)
0.75 피해는 1이 됩니다(올림)
반올림인가요 내림인가요?
[ 라카라슈타 ] HP : 45 → 44
콜록... 콜록콜록!
그럼 제가 2 받습니까?
술 맛이 어때? 어?
네 2입니다
[ 로빈 롱테일 ] HP : 46 → 44
으, 몸에 이상한 냄새가 배갰어요...!!
윽!... 이... 말오줌 향은...!
당신들 이런걸 마시나??
제 말은 틀리지 않다니까요! 드워프들이 마시는 맥주래봤자 당나귀 오줌 수준이라니깐!
(방금 술을 맞으신 세 분은 자신의 턴에 건강 dc16의 내성 판정을 시도하여 성공시키면, 타툭님과 마찬가지로 취기가 사라지고 사라진 수치만큼 1라운드간 피해량이 증가합니다.
난 맛있기만 한데..
어허! 이것들이 아직 어려서 술맛을 모르는구만!
마! 나는 이게 달달~하기만 하다! 어?
이 드워프의 수치야!!
-2라운드
로빈의 턴
1d20+3 건강 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
끄으윽...! 숙취가!!
로빈은 명중률이 2 감소합니다
뎃...
아니 로오빈
왜그러지? 휘청거리고 있지 않나?
잠시만
제가 여기로 이동하면
범위공격 같은 거에 방해가 되시는 분 있나요?
(전 괜찮아요~
그럼 이동력 4칸으로 여기까지 이동해서
다네커드에게 무기 공격!
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 27 → 26
1d20+3+2+2-2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2-2) > 10[10]+3+2+2-2 > 15
명중인가요?
넵
1d6+1+2+1d6 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6) > 5[5]+1+2+2[2] > 10
다시 엑스트라 어택!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 41 → 31
아이코! 엉덩이야!
1d20+3+2-2 무기 공격 명중 (1D20+3+2-2) > 5[5]+3+2-2 > 8
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 26 → 25
석궁 전문가 추가 공격!
로빈이 코앞에서 화살 쏘는데 실패합니다
(술에 거하게 취한 모양입니다)
1d20+3+2+2-2-3 석궁 전문가 추가 공격 명중 (1D20+3+2+2-2-3) > 14[14]+3+2+2-2-3 > 16
아니 진짜 휘청거리잖아
와우~
이 주정뱅이녀석들, 나한테 준걸 먹인게 아니구나
1d6+1+2-3 석궁 전문가 추가 공격 징표 대상 피해량 (1D6+1+2-3) > 4[4]+1+2-3 > 4
벌써부터 다음날이 걱정되기 시작하는군..
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 31 → 27
윽...! 죽어라 이 드워프 놈들아~~~...
턴 종료.
타툭의 턴
요기로 이동해서
눈을 노려~! 타툭~~!
(눈을 노려 부~!! 눈을 노려!!
잔비어스에게는
공포의 서약!
술....술내놔!!
더내놔아아아아아!!
다네커드는 그냥 때립니다
1d20+5 명중 (1D20+5) > 13[13]+5 > 18
어흑!
1d6+6+3 한손창 (1D6+6+3) > 6[6]+6+3 > 15
크롸롸롸롸
술내놔아아아아앗!
햄스터의 공격을 바아라~~!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 27 → 12
아이고! 또 엉덩이를!
이건 술이 아니야!!
니 수염말고!!
추가 공격 한번더!
1d20+5 명중 (1D20+5) > 5[5]+5 > 10
빗나갔군
턴종!
너도 술취했군.
아 이점!
한번더군
1d20+5 명중 (1D20+5) > 20[20]+5 > 25
끼 요 오 옷
(20 ㄷㄷㄷㄷㄷ)
... 안 취했군.
1d6+6 한손창 (1D6+6) > 4[4]+6 > 10
13딜!
주먹으로 난폭하게
다네커드 품을 뒤집니다
수우우울...술!!
더많은 맥주!!
지금 2라운드라 3피해가 사라져 있습니다
실로 동물적...!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 12 → 2
타툭... 아니, 됐어요...
잔비어스는
아직 견딜만 해!
공포내성을 해라!
1d20+0 지혜굴림 (1D20+0) > 13[13]+0 > 13
안~되~
취해서 눈에 뵈는 게 없는 모양입니다...
턴끝나서
저어기 클래릭
다네커드의 턴
아니구나
넘어진 상태로 행동합니다
취권!
1d20+3 타툭에게 공격 시도! (1D20+3) > 12[12]+3 > 15
겨우 그까짓 술로 감히!!
3d4 타격 피해. 취기를 소모해 명중 보정을 높힐 수 있습니다. 취기 10당 명중률이 1 상승합니다. (3D4) > 6[2,1,3] > 6
더 맛있는게 아니라면 끝나지 않는다!!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] 취기 : 25 → 5
명중률 2 증가! 적중!
이..이맛은?!
넘어진 상태로 취권을 하여 타툭에게 6 피해를 입힙니다!
저 녀석들 술은 무슨 공방일체요!!!
어차피 기운 떨어진 돼지의 발버둥일 뿐이에욧!
[ 타툭 ] HP : 35 → 29
구아아아악
수염~수염들어갔어!!
수르내나의 턴
꺼억.
이런 형편없는걸 먹이다니!
이 술이... 끅... 먼지 아라?
으- 가까이서 보니 악취가 더 심하군!
데머래앤드... 에서어...
비행서언...에 연료로 쓰으는.... 에타아안올...?
이라나... 머라나....
드워프들은 연료를 먹고도 멀쩡한 겐가?!
에탄올 그게 먹는건가?
대체, 어떻게 된 족속들이야...?
복통으로 죽지 않아요...?
1d20+3 자잘한건 됐고, 취권! (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
...너무 취했나?
(유리함 이점!)
(무모한 공격이라 한번 더 굴립니다)
(세게 때리고 세게 맞는다 바바의 숙명이죠)
1d20+3 취권! (1D20+3) > 10[10]+3 > 13
[ ▼다크빌의 수르내나 ] 취기 : 50 → 0
명중률 5 상승!
예지!!
4로 교체하겠습니다
(퍄퍄퍄퍄퍄)
아니... 분명 맞춘 것 같았는데?
[ 타라 ] HP : 27 → 3
[ 타라 ] HP : 3 → 27
[ 타라 ] 예지 : 4 → 0
후후후, 그 장면은 미리 봐뒀거든요!
글쎄, 어쩌면 기적이란 녀석이 존재하는 걸지도 모르지?
그래서 시합이 시작되기 전에 라라에게 귀뜸을 해뒀답니다!
아니면, 우리 열 명 중 존재하지 않는 다섯을 노렸거나!
미러 이미지 마법이 대단하오!
수르내나가 빗나간 후
득팔의 턴이 됩니다
1d20+2 건강 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
제보임님...
득팔이 취기에서 깨어나지 못합니다...
[ 특별 스테이터스(취기) ] 로빈 : 2 → 0
로빈은 이제야 술기운이 사라집니다
...!
한잔더 로빈?
으으... 제보임님..
말오줌은 이젠 사양하겠소...
맛있기만한데!
이놈, 누워서 비비적거리지만 말고 더내놔!
(술에 취한채로 다네커드에게 메이스를 휘두릅니다)
1d20+3-4 메이스 명중 (1D20+3-4) > 11[11]+3-4 > 10
이점이 있어 한번 더 굴리실 수 있습니다
1d20+3-4 메이스 명중 (1D20+3-4) > 12[12]+3-4 > 11
술기운 때문에 쉽지 않은 모양입니다
제보임님... 너무 강해요...
턴종합니다....
1d20+1 (1D20+1) > 3[3]+1 > 4
득팔은 턴 종료와 함께 술기운이 약간 사라집니다
[ 특별 스테이터스(취기) ] 신득팔 : 4 → 2
흐우... 흐아...
끙, 다들 꼴이 말이 아니구나.
타라도 처음 보는 드워프의 끔찍한 술기운에 정신을 못차립니다...
아니 다들 이 맛있는걸!
응? ...어쩐지 뭔가 속이 뜨거운 것 같은...
으으으... 기분 나빠욧!
난쟁이들의 맛없는 맥주가 내 몸 안에 들어온 기분이라니... 소름끼쳐!
어이 귀쟁이! 이게 얼마나 비싼건데... 으어?
(이동 후 잔비어스에게 인간형 매혹을 시전합니다
어이 돼지~!
1d20+0 지혜 (1D20+0) > 2[2]+0 > 2
(DC 19의 내성!!
(단 2!)
아니... 귀쟁이가 사랑스럽게 보일리가...
금지야 금지... 알겠어요? 갖고 있는 술 전부 갖다 버리라구요!
어이, 형제! 정신차려!
드워프 실격이야!
(취기로 빨갛게 상기된 얼굴로 휘청거리며 삿대질합니다
아이고. 알겠습니다. 죄송합니다.
(그리고 매혹의 충격!
와우
1d8+3 정신 피해 (1D8+3) > 4[4]+3 > 7
드워프가 친절해졌는데?
(매료 지속 시간은 2->3 라운드로 증가합니다
[ ▼다크빌의 잔비어스 ] HP : 82 → 75
케켁!
(비전의 돌 3->2
(턴 종료입니다!
술이 다 깨버린다...
[ ▼다크빌의 잔비어스 ] 취기 : 50 → 0
라카라슈타의 턴
취객 하나를 제압한 모양이군, 이쪽도 금방 소란을 잠재우도록 하겠네!
(라카라슈타는 양손 도끼를 고쳐잡고 수르내나를 향해 파고들어 연격을 가합니다!)
(무모한공격 ON!)
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 1[1]+3+2 > 6 #2 (1D20+3+2) > 3[3]+3+2 > 8
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12 #2 (1D20+3+2) > 16[16]+3+2 > 21
x2 1d20+3+2 깨물기 #1 (1D20+3+2) > 9[9]+3+2 > 14 #2 (1D20+3+2) > 17[17]+3+2 > 22
(추가행동은 꺠물기로 사용합니다)
쓰러뜨리면 이런 맛있는걸 못먹는다고!
(2,3타 명중? 이라면...)
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 2[2]+4+3+5 > 14
2d6+4+5 깨물기 피해 (2D6+4+5) > 7[6,1]+4+5 > 16
[ ▼다크빌의 수르내나 ] HP : 40 → 10
(드워프의 기세를 억누른 뒤, 드워프로부터 몇 발자국 물러나며 거리를 벌리는군요!)
아으! 아 아프잖아!
술도 다 깨버렸고...
최악이구만!
맛있는술도 먹었으니
생각해보니- 그대의 발걸음으로 이 거리를 따라잡을 수 있으리라는 생각이 들지 않는구나.
(턴 종료합니다!)
안주를 안내놓는다면 더 최악으로 만들어주마
드워프 수염 속에 안주가 사는 것 같던데...
그런가??
(매혹 CC에 걸려서 공격을 못하는 상태군요)
아이고... 여깄습니다 제가 가진 술은 다 드리도록 하죠. (타라에게 술을 넘깁니다...)
(드워븐-버프)
(술잔을 받아서 바닥에 전부 던져버립니다
아아안돼
저 맛있는걸....
싸구려 맥주에겐 합당한 결말이지요
우우쒸
흑흑... 왤까...? 가슴이 아픈듯한...
그럼 내 입맛이 싸구려라는거야?!
우히히히히... 귀여운 타라의 대승리~!
잔비어스의 턴 종료
건강한 신체에 건강한 정신이 깃든다네, 모두를 위한 일이지.
3라운드
로빈의 턴
우선 다네커드에게 추가행동으로 석궁 전문가 공격!
x2 1d20+3+2-3+2 석궁 전문가 추가 공격 명중 #1 (1D20+3+2-3+2) > 12[12]+3+2-3+2 > 16 #2 (1D20+3+2-3+2) > 5[5]+3+2-3+2 > 9
[ 특별 스테이터스(취기) ] 타라 : 4 → 2
1d6+1+2+1d6-3 석궁 전문가 추가 공격 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6-3) > 6[6]+1+2+3[3]-3 > 9
죽어라 이 똥-드워프야!
[ ▼다크빌의 다네커드 ] HP : 2 → 0
쿠헥!
여기로 이동해서
다네커드가 무력화됩니다...
잔비어스에게 행동으로 석궁 공격!
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 25 → 24
(앗 잠깐만요!
(수르내나를 노리는 게 좋을 것 같아요
엇
피해를..받으면
매혹이 풀릴수도 있데
(매혹에 걸린 상태라)
그렇군
(매혹이 여유롭게 남은 적은 맨 마지막에)
(슬그머니 되돌아갑니다)
(턴을 주지 않는 화력집중으로 무자비하게 난타)
여기로 이동해서
행동으로 레디 액션 선언하겠습니다
(수르내나는 지금 잡아도 될덧?
수르내나가 석궁 사거리 내부에 들어오면 공격합니다.
(아 사거리...!
그리고...
턴 종료!
타툭's 턴
저는
저 쓰러진 드워프 품을 뒤지다가...
에에에잇!
이런건 안주가 아니야!!
(투창각 재는 팔라딘)
여기까지가고
맥주잔(자벨린)
수르네나한테 던집니다
아아안주 내놔!!
1d20+5 명중 (1D20+5) > 9[9]+5 > 14
1d6+3 (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
레디 액션이 의미가 없어질 수 있
[ ▼다크빌의 수르내나 ] HP : 10 → 6
우쒸이이
우하하
(의미가 있었던 데미지
안주 이래도 안줘??
므ㅏ?
소인에게는
머어어엉청아
술은
공격행동 하나가 더 남아있소
빈속에 먹어야 제맛이지!
난 배고파!!
1d20+5 명중 (1D20+5) > 16[16]+5 > 21
1d6+3 (1D6+3) > 4[4]+3 > 7
온갖 나쁜 습관은 모두 가지고 있군!
(의미가 없어진
[ ▼다크빌의 수르내나 ] HP : 6 → 0
(어째서 이런 짓을
안아아아안주!!
간에 해로운간...?!
저런!
ㅋㅋ
아이쿠...!
하지만 보냈으면 됐소!
엘프 아가씨, 우리의 패배인 것 같군요!
항복 선언인가요오...?!
뭐? 항복?
으하하하! 재밌었습니다.... 그러면 수고하십시오!
안주는 주고 항복해!!
안주는 '안 주'지... 으하하하!
다음엔 멍청한 보리 말고 플럼프 헬멧을 써보시오~~
잔비어스가 떠나갑니다... 여러분의 승리입니다!
으기기긱
푸하하하하하
눈앞의 결과에 승복하는가. 좋다, 기꺼이 우리들의 승리의 영광을 누리도록 하지!
네! 또다시 타라의 팀이 또다시 승리합니다!
(딸꾹거리며 모자를 양손으로 눌러쓴 채 일행들에게 뛰어갑니다
[ 특별 스테이터스(취기) ] 신득팔 : 2 → 0
[ 특별 스테이터스(취기) ] 타라 : 2 → 0
아쉽군..
이제 다들 술이 깬 것 같군요.
어쩐지 이번 시합이 가장 쉬웠던 기분이에요...!
그리고... 다들, 이번에도 뜨끈한 국물이 필요할 것 같아보이는군.
맥주은근 맛있었는데
내가 선술집 한 두번 다녀본 몸이 아닌네... 추태를 보이고 말았군...!
다들 맛없었나보네
승리한 팀에게 10의 핏빛 코인이 주어집니다!
후후, 역시 저 품위없는 난쟁이들이 고귀한 엘프를 당해낼 리가 없던 거겠죠!
저는 술을 별로 안좋아합니다..
투기장의 재보를 향한 각오의 차이였을까. 애당초 반쯤 계획되지 않은 채 이 곳에 굴러들어온 이들인 모양이지!
그러면 승리한 팀은 휴식을 취하고, 상점에서 살 게 있다면 구매하십시오!
10코인으로 무얼 해야될까
계획 없이 모인 걸로 치면 저희도 그런 느낌 같은데...
틀린 말은 아니지요.
(지금 보니 격노 3회를 모두 썼군요)
계획이 있는 인생이었다면
(자원회복계열 소모품이 있을까...)
(일단 말빨 반지 사서 로빈에게 사주는 게 어떨까요?
투기장 같은 곳은 보통 오지 않는답니다...
(지혜 14니까
(+3도 주고... 지금 보니까 홀수라
(라라나 득팔이도 괜찮아요
오옷
기도를 해야겠군요..
저는 당연히 뭘 안사도 괜찮
(1d20+3 굴림으로 공격 무효가 가능한 반지니까 셋 중 한 명이 가지는 게 좋을 것 같아요
기도만 하면 오케이
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 24 → 21
(앞열에 서는 로빈?)
[ 신득팔 ] 신성 변환 : 0 → 1
(클레릭-위저드는 뒷열이기도 하다보니)
찍 트리우스의 끔찍한 예지 모자 "머리(모자). 착용 시 지능 +3 또는 지혜 +3 중 하나를 선택해 영구 부여합니다. 전투 시작 전에 1d20을 굴려, 그 결과값을 '예지'라는 특수값으로 기록합니다. 전투 중 1회, 모든 캐릭터의 [명중, 능력, 내성] 굴림 결과값을 조짐의 값으로 교체할 수 있습니다."
이거 근데
물건을 구매할 경우 ""를 붙여서 적어주세요
클레릭한테도
(득팔이 지혜 덤핑 클레릭인데)
(유효한 물건 같지만 재고가 없군요)
(득팔에게 줍시다)
(전기톱 쓰는 힘클레릭이라 지혜 보충할 겸)
(득팔이 가지면 지혜가 16으로 올라가요!
(지혜를 보충한 득팔은 완전체가 된다)
(아주 좋은
(힘클레릭의 패널티 상쇄)
다들 왜 그런눈으로 저를 쳐다보시는거죠
"가나다라 형제의 말빨 반지" 1개 구매 -> 신득팔
그에게 수여되는 말빨 반지...!
그대는 용맹하게 싸웠네, 그대의 몫을 쟁취하게나.
아, 감사합니다.
말빨 반지 구매 코인 6개가 남습니다
비싸보이는건 사양하지 않고..
마음에 드신 것 같아 다행이네요!
반지를 착용하고 진정한 전기톱 사내가 되어주시오.
(아뿔싸! 슬롯 충전기는 있는데 격노 충전기가 없다)
(아마 투기장이 4넴까지 있었...죠?)
(그그 타툭
(한손+방패 조합인 것 같은데
에쓰?
필의 흔들림 없는 망치 "주장비(한손). 능력 조건: 근력 12 이상. 명중 +3. [2d6+2+근력 보정치]만큼의 타격 피해를 줍니다. 만일 공격 대상이 이미 [필의 날카로운 못]에 피해를 입었을 경우, 피해량이 +10만큼 증가합니다."
(필의 흔들림 없는 망치는
(마지막 전투는 자원 보충하게 해준다고 했던 것 같은데)
(어떠세요?
(그럼 아직 자원보충이 없으니 총 5넴이겠군요)
득팔님이 획득하신 겁니다 가나다라 형제의 말빨 반지 장신구(반지). 지혜 +3. 착용 시 반응 행동으로 다음의 행위가 가능합니다. 적에게 공격받을 시, 지혜 굴림으로 승부를 합니다. 성공 시 대상의 공격을 무효화합니다. 전투 당 2회 사용 가능합니다.(성공 시에만 사용한 것으로 판정합니다.)
(다음 전투는 완급조절을 하는걸로)
못까지 필요해서
(바바가 못을 드는건 어떨까요)
(무기 자체로도 명중 주고 2d6 피해 줘서
(좋지 않나요?
(이제 다음 전투는 바바 격노딜을 못쓰니)
(명중 +3에 2d6+2 피해를 주는 한손 무기라구요?
4돈 가치가 있다면
저야 찬성이요
(바바못 팔라망치)
(못까진 없어도 될듯한
(좋습니다, 못은 최종전 즈음을 위해 아끼죠)
(한손 2d6은 어마어마한 무기다)
"필의 흔들림 없는 망치" 1개 구매 -> 타툭
그럼 코인 3이 남는군요
(코인 7개 소비해서 3개 남고
이이게 뭐지?
주인 선물이야? [편집 완료]
(메달 구매할 PC?)
물론이죠!
잘 싸우고 계세요, 타툭.
(암흑 피해 유형이라는 게 정확히 뭔가요?)
명중 3이라면
멋진 기사님에겐 근사한 무기가 필요한 법이라구요.
말 그대로 암흑입니다 D&D엔 없는거에요
(깡으로 3이 더해지는)
나 d20+8이
더욱 정확하고 강렬하게 치게.
그리고 여러분은 요리 버프가 사라집니다 이제
d20+8 (1D20+8) > 4[4]+8 > 12
어어음
[ 라카라슈타 ] HP : 44 → 42
(요리 버프 제거)
(영광의 깃발 구매해서 라라 들기 + 전골 1개 추가 구매
(어떠신가요?
(좋습니다)
우선 체력 회복을 하겠습니다
(맞다 이건 숏레 판정일까요?)
네 그렇습니다
이거 참
1d8+2 (1D8+2) > 5[5]+2 > 7
[ 신득팔 ] HP : 30 → 33
액페에서 +8 명중을 볼줄이야
여기다가 복수바르면
죽을때까지 이점인데
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 4
[ 로빈 롱테일 ] 징표 : 0 → 1
그러면 영광의 깃발과 전골을
(괜찮으시다면
구매했습니다
"영광의 깃발" 1개 "전골" 1개 구매
1d10+2 (1D10+2) > 3[3]+2 > 5
(잔여 코인 0개
[ 타툭 ] HP : 29 → 34
(전원 HD 회복 한 번 더 하시고
(최대 HP +3
다시 체력이 올라갑니다
소고기 전골이 의외로 괜찮군요.
[ 라카라슈타 ] HP : 42 → 45
[ 타툭 ] HP : 34 → 37
(영광의 깃발은 라라가 갖고 있어주세요
[ 타툭 ] HP : 37 → 38
(좋습니다, 영광의 깃발 장착)
(다음 회전 가기 전에 로빈 임체 주문 또 쓸 수 있나요?
벌써 맛있는걸 준다니
집에가면 얼마나더 맛있는게 있을까...
(2레벨 주문이라서)
(임시체력은 못해용)
(앗 그렇군요!
(슬롯이... 엄습니다...)
(와 깃발은 장비칸을 안먹는군요)
(위저드 스크롤은 위저드 밖에 쓰지 못하나요 GM?
그러면 다들 준비되셨나요?
(잠깐 화장실 다녀와도 괜찮을까요?)
기도를 해야합니다
(준비 완)
잠깐 기도를
마지막에 제가 기도하고 끝네겠습니다
네 다녀오세요
기도해 주십시오 두 분
득팔이 먼저!
(2레벨 이하의 주문을 시전할 때 주문 슬롯이나 비전의 돌 대신 소모할 수 있는 아이템. < 텍스트는 이런데 혹시 레인저가 쓸 수 있을까요?
제보임님 조금만 기다려주십시오. 곧 막대한 제물과 함께 제보임님께 돌아가겠습니다. 숨김없이 제보임님을 위해 제물을 바칠것을 맹세합니다. 하오니 저에게 힘을 내려주소서....
음 아주 욕망에 충실한 기도입니다
잠시만요
(준비완료)
[ 신득팔 ] 신앙 : 1 → 4
저의 기도는...
위자드 스크롤은 잠시 대답을 기다려주세요
(앗 네!
복수의 여신이시여, 오늘 정말 맛있는 술을 마셨습니다. 맛있는 술을 마셨으면 안주가 필요하지 않습니까? 부디 저에게 힘을 내려줘 앞으로 맛있는 안주를 먹을 힘을...아그리고 복수도...
잡다한 욕망이 껴있는 것 같습니다
[ 타툭 ] 신앙 : 3 → 4
스크롤은 어떤걸려나
그건 지엠 맘대로 써도 되고 못 써도 되는데 좀 제대로 된 답변이 필요하신 거라면 "위자드가 쓰는 주문은 복잡한 계산식과 마법학 이해를 필요로 하므로 다른 클래스가 사용하기엔 너무 어려움" 이 되겠네요
라고 답변이 왔습니다
스크롤은 북 찢으면 마법이 튀어나오는 건줄 알았는데!
(아쉽네요...!!
(그렇다면 준비 완료입니다!
스크롤 그거 먹는거 아닌가?
그럼 전원 준비가 된 걸로 보겠습니다
먹을때마다 입안에서 뭐가 나오던데?
생각보다 섬세한 손길이 들어가는 물건이었구나.
(모두 준비가 되어따)
좋아요! 이제 마지막 시합인 것 같군요. (*스토리상으로만입니다)
와아, 우승이 코앞이에요 여러분!
드디어!!
이번에 나올 선수는~~! 휘스바이어에서 쓰디쓴 패배를 맛보고, 다시 일어서기 위해 찾아온 자!
그렇군요! 얼른 끝내고 도둑놈들에게 복수를 하러 가야 하는데...!
안주와 정의를 위해!
다른 도전자들을 제치고, 고지에 도달하기까지 머지 않았군.
소개합니다~~~! 深影 선수!!
?!
?!
엣.
뭐요!
반갑습니다! 반갑습니다 여러분!
고작 한 명...? 단신으로 이 곳에...?
와아아아아
저 深影! 이렇게 다시 일어서서
深影! 深影!
'님'에게 도움을 주기 위해! 투기장에 도전하게 되었습니다 여러분!
(뭔지는 모르지만 찬양하는중)
님? 님은 무엇을 말하는 것이지?
저거보시오, 유명한 사람이 틀림없소!
님은 무슨 님이야!
(박수치는 관중)
정말 위대합니다 선생!!
여러분! 감사합니다! 감사합니다!
역광 때문인지 얼굴이 보이지 않는 게 뭔가 카리스마가 있어보여요...!!
네 그렇습니다!
'님'이란 바로...
사회주의 낙원을 말하는 것입니다 여러분!!!!
그, 그런! 휘스바이어 왕국을 붉은 물결로 뒤흔들었던 전설적인 바드가 있다고 들었다!
저런!! 마귀자식!!!
와아아아!
(박수)
사회주의가 도대체 뭐죠?!
자~ 그 앞에 계신 모험가 동무들
뭔지는 모르지만 맛있는거겠지
저자가 찬양하는거보면
안타깝지만 항복해 주시오! 이 深影! 이렇게 여기서 시간을 쓸 수 없소!
더 늦었다간 그놈이 온단말이오!
영문을 알 수 없지만, 상당히 소란스러운 일을 벌이는 커다란 계획이었던 모양이지...
사회주의라는 건... 유령의 일종이랍니다!
그러죠
항복!
뭐라는 거예욧?!
음?! 타라의 팀, 항복입니까?
...다른사람들은 항복 안해?
유령을 부리는 걸 보아하니, 저놈은 워락일지도 모르겠소!
자자자잠깐! 우리도 물러날 수 없는 것이다!
전설적인 공연을 남긴 바드이자, 유령을 부리는 워락이라...
유명한사람이 항복하라고 하니까 하는게 맞지
(갸우뚱)
그놈이 온다는 건 또 무슨 말인지...

야 임마!
제보임님께 맹세한 몸인지라 무슨일이 있어도 재보를 손에 넣어야 합니다
그 소문이 어떻게 되었더라도 이 무대에 오른 이상 맞서 싸워야겠지.

무슨 사회주의 낙원이야!
엥 무슨소리지?
이런 젠장!
놈이 와버렸잖소!
그, 그놈이란 게 온 건가?! 어떻게 돌아가는..
!
진짜커
반갑소 모험가 친구들!
!!!
나 다고시안 조요
설마!
저 빨갱이쉐끼를 처치하러 왔수다.
석궁의 명수라는!
(혼란)
제보임님..
저자를 알아?
저 사람은 누구지? 다고시안에서 왔나??
어이 深影이!
투기장에서 깝치지 말고 얌전히 죽어라, 어!
이를 악뭅니다
그럴순없쏘!
이게 도대체 무슨 촌극이람...
이봐. 우릴 원망하지 마라.
자 친구들
나랑 협력해서
저놈 좀 잡읍시다
상금은 가질생각 없수다
난 저놈만 잡으면 되니까
투기장 규칙에 위배되는 거 아닌가요...?!
옳소. 다고시안 조는 저래뵈도 석궁 쏘는 솜씨가 예사롭지 않답니다!
상관 없습니다! 난입도 하나의 재미죠!
이건 말도 안 돼! 말도 안된다고허허헣
아는 사이에요 로빈?!
맛있는 사회주의를 물리치려고 하는
사악한자가 틀림없군!
화살잡이라면 한 번씩은 들어본 이름이지...
...아니야?
그러면 다고시안 조와 함께할 분들은 기둥 아래에 자리를 잡아주십시오
이번 전투의 목표는
아 모르겠어~! 일단 싸우면 되는 거겠죠!
다고시안 조를 지키면서
深影을 잡는것입니다
각오하세요 심영!!
사격 자세부터가 이미 적수에게 치명상을 남길 준비가 된 것처럼 보이는군.
그대를 환영하네, 위대한 사냥에 함께하세나!
深影, 사회주의가 대체 무엇이오?
그리고 조심하십시오... 관중들 중에 深影을 추종하는 빨갱이 무리가
분명 맛있는거겠지?
있을 수 있습니다!
모두 잡으면 되겠군
우리한테 유령을 상대할 수 있는 무기가 없어서 아쉽군요.
다들 배치되셨나요?
네!
(준비 완료!)
(준비완료)
완료!
그래서 사회주의라는게 대체 뭐야...?
그러면 민첩 굴림을 해주십시오
1d20+2 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
1d20+2 우선권 굴림! (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
하하!
1d20+3 우선권 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
1d20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 6[6]+2 > 8
1d20+4 민 (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
(상하이 심영보다 빠른거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
그러면 여러분
시간이 딱 절반 지났으니
휴식 후 15분에
시작하겠습니다
조아용
간식 가지고 와야지~
🤪
15분입니다
자리에 착석해주세요
(준비완료)
(준비완료)
(준)
(디코에서 나온 문의사항 - 면역/정신이 정신 피해 면역인지 or 정신계 상태이상 면역인지)
짜잔
엑스페리온 보스는 공포, 매혹 같은 경우 면역입니다
흐엑
알파시절 오랜 경험으로 생겨난 면역입니다
(레전더리 레지스턴스 탄생과정)
그러면
로빈부터 공격을 시작하겠습니다!
심영에게 사냥꾼의 징표 발동!
[ 로빈 롱테일 ] 징표 : 1 → 0
액션으로 질주 사용하겠습니다!
로빈 20 -> 조 13 -> 타라 12 -> 심영 12 -> 라라 9 -> 득팔 8-> 타툭 7
저 자가 어떤 자신감을 가지고 혼자 출전하였는지 모르는 이상, 신중하게 접근해야겠군!
잠깐 그런데
저만 BGM 안 나오나요?
(전 나와요!
(저는 나옵니다)
아 버그 걸렸다
아냐, 저 공산주의 맛있는거 때문에
한번 새로고침해보세요
분명 혼자서 먹을꺼라고!
새로고침해도 안 고쳐집니ㅏ
혹ㅅ
bgm 옆에
(ㅠㅠㅠㅠ
음소거 누르신건?
ㄴㄴ
그러면 다른 브금으로 바꿔볼테니 들리나 확인해보세요
아 나오나
나옵니다!
아 넵
그러면 행동으로 질주 사용하고,
6칸 이동,
추가행동으로 석궁 전문가 추가 공격 하겠습니다.
1d20+3+2-3+2 석궁 전문가 추가 공격 명중 (1D20+3+2-3+2) > 7[7]+3+2-3+2 > 11
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 21 → 20
그리고 턴 종료!
1d20 예지 (1D20) > 19
위험하잖소! 동무!
아닛!
(심영 18 관련 기능 있는데
(아군들 붙으면 쓸게요
이걸로 로빈의 공격을 대체하나요?
아니면 나중에 쓰겠습니까?
(아직은 안할게요!
크읏... 빗나가다니!
저게 뭐지
알 수 없는 후광이 방해되는군!
다고시안 조가 맞출꺼니 걱정마!
거 걱정마쇼, 제가 처리할테니
부담스러워...!!
다고시안조 머리가 짤리네
안되겠소.. 쏩시다!
1d20+4 타앙! (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
(?????)
(? ㅋㅋㅋㅋㅋ
2d8 관통 피해. 만일 명중에 실패하면, 深影의 2칸 내에 있는 플레이어가 대신 피해를 입을 수도 있습니다. (2D8) > 7[5,2] > 7
!
[ ▼深影 ] HP : 350 → 343
아유~!!!!
[ ▼深影 ] 방어도 : 15 → 5
이번 라운드동안 방어도가 10이 되고, 모든 피해를 2배로 입습니다
[ ▼深影 ] 방어도 : 5 → 10
안돼~
뭐야 저 녀석, 급소를 맞더니 상태가 영 안 좋아졌잖아?
내 차례 끝이요, 빨리 죽이고 갑시다!
저렇게 유명한 사람을 막 때려도 되는거야?
타라 씨 차례요!
빈틈을 보였구나! 길게 얘기할 거 뭐가 있겠나? 이 틈에 전력을 다하지!
좋아요! 그렇다면 바로...
공격 주문이 장기는 아니지만, 이럴 때를 대비해 익혀둔 주문들이 있긴 하니까요!
(타라는 중력 증폭 주문을 시전합니다
(대상은 심영이 있는 위치
(DC 16의 내성
(건강 내성!
(3레벨로 올려서 시전하겠습니다
나.. 이렇게 여기 오래 있을 수가 없소!
1d20+-1 건강 (1D20-1) > 19[19]-1 > 18
으에.
??
4d6 피해의 절반 (4D6) > 13[4,4,1,4] > 13
저거봐, 넘어지지 않고 꿋꿋하게 연설하는 저모습!
(6 데미지를 가하고... 이동력 반감 효과는 없습니다
(2배로 들어가면 12겠네요
사회주의 운동이라는 게 그 운동이었나봅니다
오 그런가?
절반이지만 2배가 되니까
원래대로 피해를 입겠군요
저기... 나름 필살기 같은 거였거든요?!
[ ▼深影 ] HP : 343 → 331
왜 멀쩡히 서계시는 걸까요!!
(턴 종료입니다
흑흑... 전화, 전화 좀 가져다주시오
그에 대한 위험한 소문들이 죄 헛소문은 아니었던 모양이지... 온다!
심영이 고통스러워하며 이동하빈다
곶통의 포효 3레벨 주문 범위: 맵 전체 深影이 울부짖습니다.... 모든 플레이어들은 지혜 dc15에 실패하면 4d4의 정신 피해를 입고 이성이 3 감소합니다.
고통스럽소!
1d20+3 지혜 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
1d20+1 곶! (1D20+1) > 15[15]+1 > 16
(귀를 후비적댑니다)
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
1d20+0 지혜 (1D20+0) > 8[8]+0 > 8
안들리는뒈에??
흐아아아앙!!
1d0+1 (1D0+1) > 0[0]+1 > 1
4d4 정신 피해 (4D4) > 13[4,4,1,4] > 13
실수!
[ 특별 스테이터스(이성) ] 타라 : 5 → 2
1d20+1 (1D20+1) > 2[2]+1 > 3
끼에에엑
(반응 행동으로 가짜 주문
[ 특별 스테이터스(이성) ] 타툭 : 5 → 2
1d4+4 체력 (1D4+4) > 1[1]+4 > 5
과연... 고통의 권능어를 영창하는 바드라니!
(8 데미지...
深影이가 고통스러워하며 턴을 종료합니다
라카라슈타의 턴
쉽지 않은 싸움이 되겠구나, 결의를 다지자!
(추가 행동. 1라운드간 3칸 내 모든 아군의 모든 내성 굴림 주사위 및 모든 피해량이 +2 증가합니다. 전투 당 2회 사용 가능.)
크아아아악
저소리..저소리!!
(라카라슈타는 깃발을 높이 들어올리며, 아군의 사기를 고취시키고는... 달려듭니다!)
[ 타툭 ] HP : 38 → 25
(핸드액스 투척, 사거리 6칸!)
(아 5렙바바라 이동력이 6이구나)
(무 모 한 공 격)
(후광을 내비치는 사내에게 달려들어, 그 위엄에 굴하지 않고 도끼를 부딪히는군요!)
<살려주시오!> 반응 행동. 대상은 지능 dc15에 도전하고, 실패하면 시도하던 행동이 낭비됩니다. 또한 1라운드 동안 深影에게 해로운 행위를 할 수 없습니다.
이보시오!
내겐 늙은 어머니가 있소...
!
나 이렇게 실패한 채 떠날 수가 없소!
심영이 애원합니다...!
1d20-1 지능 내성 (1D20-1) > 20[20]-1 > 19
도, 동정심 유발 작전을...?!
그런데 전혀 통하지 않았어요!!
동정심이 통하지 않는 모양입니다...
그러게 왜 설쳐?! 조용히 살려면 설치지 말았어야지! 안그래!
여자라서 모른데!
바바리안에겐 통하지 않는가봅니다! [편집 완료]
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15 #2 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 2[2]+3+2 > 7 #2 (1D20+3+2) > 2[2]+3+2 > 7
잘하고 있소! 녀석을 혼내주시오!
1d12+4+3 양손 도끼 피해(비격노) (1D12+4+3) > 8[8]+4+3 > 15
(2배라서 30 데미지!
(턴 엔드합니다!)
(맞다 깃발 효과로 2가 더해집니다)
(34!
[ ▼深影 ] HP : 331 → 297
아유...! 으헣헣헣...!
(현재 깃발 받은 PC 로빈 타툭 득팔)
득팔이의 턴
제가 설명을 좀 어정쩡하게 했는데 현재 라카라슈타의 3칸 내에 있어야 적용됩니다
발동시가 아닌
(아아 오히려 좋군)
오오라라고 생각해주시면
되겠군요
4칸 이동후 무기를 전기톱으로 스왑합니다
(전기톱과 만난 심영)
(부아아아아아앙
아니 왜 하반신을 노려보면서 그 무기를 꺼내는거요!
끔찍하군!
이보시오! 이보시오!
신성 변환 파괴적 격분으로 번개깃든 무기 시전
!
짜릿하군!
(2배 피해 못참지)
(번개가 깃든 전기톱을 심영에게 던집니다)
이렇게 유명한 사람을 공격하다니..
이게 과연 정의로운 일일까...
이봐 심영이, 죽어라
2d12+2 피해군요 (2D12+2) > 7[1,6]+2 > 9
12+6+1
31
깃발 +2?
33
그리고 2배입니다
66!
[ ▼深影 ] HP : 297 → 231
실로 악마적이다
(해당 주문의 피해는 당신이 가할 수 있는 최대치로 적용됩니다. (즉, 1회의 주문의 모든 것이 치명타))
아이고오오오오오!!!!
(타격감 MAX)
관중 중 몇 명이 실신합니다...
제보임께서 지켜보고 계십니다..
턴종료
무, 무슨!
이자는..사악하자가 아닌거 같은데...
아이 그거지! 속이 다 시원하네.
방금 전기톱으로... ...를 찍어서 갈아버렸어??
타툭의 턴
우와...
어, 하필이면... 전기톱이 영 좋지 않은 곳에 맞았네.
가랑이를 노려! 타툭!
모두들..
저자는 사악한게 아닌거 같소
때리는게 맞는걸까?
무슨 소리에요, 투기장 참가 신청을 한 건 저 사람이라구요!
저 자의 시원하게 노출된 가랑이를 보고도 그런 말이 나오시오!
지금까지 만난 상대들도 딱히 사악하진 않았습니다 타툭.
듣고 보니 틀린 말은 아니군
음... 이해가 가는 설명이었다.
처음은 노예상, 두번째는 악독한 문법나치 아니였어?
세번쨰는...맞네...
생각해보니 드워프가 맥주를 마시는 것도 딱히 잘못은 아니었던 것 같소
아아, 고민되는구나!
다고시안조...
저자는 사악한건가?
뭘 당연한 걸 묻고 있어?
저자가 이루려는 사회는
사람들을 억압하고 노예로 만드는 사회야
음
사악하구나
갈!!!
이번에는 니 불알도 때주마!!
2렙 슬롯사용해서
무기 마법화를 사용
[ 타툭 ] 2랩슬롯 : 2 → 1
그렇지 않소! 사회주의 낙원이 완성되면 모든 사람이 공정하게 살아갈 수 있단말이오!
응...그런가?
믿어주씨오!
야! 저 새까만 놈 말 듣지마!
턴종!
행동으로는 회피행동 취하겠습니다
으잉?
(각이 안나와~)
아이고 이런
저런! 왠지 몸 색깔이 빨갛다 싶었는데!
(투척이 안닿는군)
2라운드, 로빈의 턴
이런! 벌써 팔라딘을 붉게 불들이다니!
심영의 약화가 풀립니다
4칸 이동,
[ ▼深影 ] 방어도 : 10 → 15
이, 이제 좀 나아진 것 같소
그리고 심영에게 추가행동으로 도전의 포효를 사용하겠습니다!
용서할 수 없소 다고시안 조!
정신 및 청각이 존재하는 대상에게만 사용할 수 있습니다. 무시무시한 포효 혹은 도발의 외침을 내질러 1라운드 동안 당신에게 도발된 상태로 만듭니다. 대상은 당신에게 해로운 행위를 하려고 행동을 소모하게 되며 반응 행동도 마찬가지로 당신에게만 사용할 수 있습니다. 보스는 지혜 내성 DC 12로 이를 무시할 수 있습니다. 도발이 무시된 경우 소모된 주문 슬롯을 돌려받습니다.
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
"개소리 집어치..ㅅ 칫..."
사회주의 낙원을 말하는 것입니다 여러분!
남은 행동으로 공격!
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 15[15]+3+2+2 > 22
1d20+3+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2) > 14[14]+3+2 > 19
1d6+1+2+1d6 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6) > 2[2]+1+2+3[3] > 8
(첫 공격 예지로 바꿔드릴게요!
옼케이!
(그러면 2번째 공격부터 2배딜!
징표 대상 피해량을
두 번 째로 사용할 수 있을까요?
1d6+1+2 무기 공격 피해량 (1D6+1+2) > 5[5]+1+2 > 8
지혈제가 더 필요해진 모양이구나!
예지로 하는건
아니잇 똑같네
최종값을 바꾸는 느낌이라
엥
'주사위'를 교체하는 거 아님?
순수값 18로 변하는게 아니라고 봐야겠군요
주사위 교체인가요?
(엥
주사위를 미리 굴려서 갖고 있다가 교체하는 방식입니다 [편집 완료]
예지 스킬을 잠시 확인해볼게요
(저도 헷갈리는...
(그런 매커니즘이었나요...?!
안 그러면 교체할 이유가 별로 없죠
이후의 하루 동안 당신은 스스로를 포함한 다른 모든 존재의 [명중, 능력, 내성] 굴림이 시행되었을 때 해당 굴림의 최종 결과를 자신이 아침에 미리 굴려서 나온 값 중 하나로 고정할 수 있습니다. 이 능력은 행동 소모값이 없습니다.
라고 하네요
오잉??
(헉)
(굴림 = d20을 고정하는 거니까
(주사위 교체라고 생각했는데...
최종값을 19로 만들면, 그건 순수값 18을 넘었다는 뜻이 되는 건가?
(이건 궁금하니까 예지 위저드 Q&A로 올려바야지)
오묘한 물리법칙이군요
일단 지금은 적용된걸로 하겠습니다
저는 이거 최종값=순수값이라고 봅니다
(5판에선 주사위교체라 더욱 혼동되는) [편집 완료]
그렇게 안 하면 이거 유희왕겜 돼서 치명타니 대실패니 따져야함...
저는 반대라고 생각하는데, 그래도 기왕 쓰셨으니
[ ▼深影 ] 방어도 : 15 → 10
대체 무슨 예언을 한거요!
아유!!!
지혈제도, 응급 수술도 없다.
로빈은 가랑이를 향해 석궁살을 발사해 명중시켰습니다!
후우...! 좋았어요, 이 모자, 귀엽기도 한데 성능까지 마음에 드는 걸요?!
첫 데미지는 8 이후 데미지는 두 배 해서 16입니다.
[ ▼深影 ] HP : 231 → 207
이....
아래쪽에...
감각이 없으니...
어떻게 된 거요...?
턴종료!
이봇씨오!
뭐뭐지
잘했소 친구!
(다음은 조!
머리속에 혼란이~
나도 다고시안 조를 닮아가고 있는 것 같소!
정밀 조준! 1라운드간 深影을 정확하게 조준하여, 다음 라운드에 5d8 관통 피해를 입힙니다. 만일 다고시안 조가 피해를 입으면 공격이 취소됩니다.
나 지금부터 집중할 거니까
잘 봐주쇼들
집중 상태로 턴을 마칩니다
타라의 턴
(그러면 타라는 1라운드 동안 휴식을 취하며 비전의 돌을 3까지 충전합니다
(턴 종료!
다들 멈추는게 어때
이자는 생식기도 날라간 불쌍한 사람이야!
나 이렇게 있을 수 없소...!
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 20 → 18
정의의 팔라딘답지 않소, 이놈은 골수 빨갱이야!
자꾸 거기 타령하지 말고 빨리 공격이나 해요! 아우, 창피해.
<어떻게 좀 해보시오!> 深影이 관중석의 후원자들에게 다고시안 조를 쏘라고 명령합니다. 다음 라운드에 다고시안 조는 2d8의 관통 피해를 입습니다. 플레이어들은 다고시안 조의 근접 사거리에 서 있으면, 대신 맞아줄 수 있습니다.
형제들! 어떻게 좀 해보시오!
관중석에 있는 누군가가
다고시안 조를 노립니다...!
저런! 관중들 사이에 쁘락치를 심어놓았군!
深影의 턴 종료
내가 그를 지키겠네! 친우들이여, 눈앞의 적수에 집중하게나!
(웅성웅성) 관중석에 누가 있다는 거야?!
관중석..?
빨갱이라니! 용서할 수가 없네!
일단 지금 공세를 가한 뒤에 조 씨를 호위해주세요!
(라카라슈타는 지시를 내린 심영을 향해 도끼를 크게 내려찍습니다!)
(무모한공격 ON)
빨갱이를 용서하지 마라!
빨!!
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 15[15]+3+2 > 20 #2 (1D20+3+2) > 15[15]+3+2 > 20
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12 #2 (1D20+3+2) > 19[19]+3+2 > 24
x2 1d20+3+2 깨물기 #1 (1D20+3+2) > 3[3]+3+2 > 8 #2 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
1d12+4+3 양손 도끼 피해(비격노) (1D12+4+3) > 11[11]+4+3 > 18
1d12+4+3 양손 도끼 피해(비격노) (1D12+4+3) > 7[7]+4+3 > 14
2d6+4 깨물기 피해 (2D6+4) > 6[1,5]+4 > 10
(그리고 이동력 6으로 여기까지!)
굉장한 폭발력...!
어디보자 총 피해량이...
(2배 딜을 하면...
(36, 28, 20
(84 데미지
(라카라슈타는 다고시안 조의 앞에 서서 온 몸으로 관중석 방향 사선을 방해하며, 턴을 마칩니다!)
[ ▼深影 ] HP : 207 → 123
아유!!
심영이 피를 뚝뚝 흘립니다...
득팔이의 턴입니다
(2배 딜이니까 팍팍 때려보세요!
번개깃든 무기를 시전하겠습니다!
1d20+3+2+3 번개 깃든 무기 - 전기톱 명중 굴림 (1D20+3+2+3) > 13[13]+3+2+3 > 21
빵빵 터트리고 있구나!!
<과장된 연극> "나 진짜 너무나도 고통스럽소...! 맞으면 불구자가 될 수도 있단말이오!" 반응 행동. 단일 공격을 받았을 때 자신을 공격한 대상은 매력 dc15에 도전해야 합니다. 실패 시, 深影의 연극에 넘어가 공격이 실패합니다.
1d20+0 매력 (1D20+0) > 7[7]+0 > 7
제보임님... 저는 어찌하면 좋습니까...
深影의 연기에 신득팔이 흔들리고 맙니다...
턴종료합니다
심영이 저 자식! 간사한 수를 쓰는구나!
타툭의 턴
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(아 너무 웃겨
이봐 심영이...
약속할수 있겟나..?
무 무슨
공산당...할꺼야 안할꺼야!
무슨 소리요... 동무!
함께 사회주의 낙원을 이룹시다!
....
...
넌 오늘 시체가 될것이다
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
타툭! 심장은 빨갛더라도 뇌는 그렇지 않다는 걸 보여주시오!
삼지창 투척!
1d20+8 명중 (1D20+8) > 10[10]+8 > 18
1d8+3 (1D8+3) > 1[1]+3 > 4
(갸악
[ ▼深影 ] HP : 123 → 115
아흑!
추가행동으로는
용케도 아직까지 살아 있었구만!
타오르는강타를 바르고
턴종합닏다
(큰거 온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
(다음 라운드!
다시 심영에게
추가행동으로 도전의 포효 사용!
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
지혜 dc 12 해주세요!
[ ▼深影 ] 방어도 : 10 → 15
1d20+2 내가 죽는다구요! (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
도발에 걸립니다!
이번에는 목청을 가다듬고
심영에게 큰 소리로 폭발시킵니다!
"개소리 집어치워!!! 무슨 님을 만단다는 거야??!?!"
뭐요?
그리고 행동으로 심영에게 사격!!!
(관중들의 시선이 일제히 로빈에게 집중됩니다!)
바, 반동이다!
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 12[12]+3+2+2 > 19
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 10[10]+3+2+2 > 17
1d6+1+2+1d6 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6) > 1[1]+1+2+1[1] > 5
1d6+1+2 무기 공격 피해량 (1D6+1+2) > 6[6]+1+2 > 9
(최소값이라니)
[ ▼深影 ] HP : 115 → 101
그리고 남은 이동력 4로
뒤돌아서 잽싸게 뜁니다!
노, 놀라운 아크로바틱!
"어이, 심영이!!! 공산당 할 거야 안 할 거야!!!"
그리고 턴 종료!
(딥빡하는 심영)
잠시만요 여러분
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 18 → 16
데뎃?
어디선가 다고시안 조에게 총알이 날아옵니다!
!
(엏➚헣➚헣➚헣)
(관중석의 어딘가를 가리키며) 저기! 저 놈이 총을 들고 있다!
라라!!
(라카라슈타는 다급하게 몸을 날려, 사격에 집중하고 있는 다고시안 조를 감쌉니다!)
2d8 다고시안 조에게 피해! (2D8) > 10[2,8] > 10
!
라카라슈타가 몸을 던져 막아냅니다!
(근접 거리의 피해를 대신 받는다!)
(5의 피해를 나눠드리죠 로빈)
안돼, 도마뱀!
[ 라카라슈타 ] HP : 45 → 40
고맙소! 덕분에 놈을 노릴수있어!
윽!!! 갑자기 고통이...!
[ 로빈 롱테일 ] HP : 46 → 41
5d8 관통 피해 -> 심영! (5D8) > 18[4,4,5,3,2] > 18
흐읏.. 막아냈지...!
지상에 낙원을 만들어? 낙원이 뭐 어째!! 다시 주접 한 번 떨어봐봐!!
왠지... 나도 거든 것 같소!
[ ▼深影 ] HP : 101 → 83
아이고!
....
기습...감히..기습을?!
으으윽...!
내 옆에 있는 놈이다!
힘내라! 심영 동무!
다고시안 조에게 지지마!
뭐야! 관중석에서 저래도 되는 거야?!
이것이 투기장의 룰입니다!
관중석에서 날리는 건 토마토만 가능한줄 알았는데!
썩은 토마토 말인가요?
타라의 턴이 됩니다
(레디 액션으로 라라가 영광의 깃발을 사용하면 비전 작렬을 시전하겠습니다
저는 가능하면 싱싱한 토마토를 받고 싶군요
(턴 종료!
"이봐, 심영이! 이쪽이야!"
심영으 ㅣ턴
자, 어떻게 하실 건가요?!
심영은 체력이 150 이하가 되면, 2회 행동합니다!
교활한 선동! -> 로빈 대상을 선동하려 합니다. 대상이 지능/지혜 복합 dc15에 실패하면, 1라운드간 혼란 상태가 됩니다.
어이구? 이게 지금 뭐하는 거야?
!
이보시오 동무! 사회주의 낙원이 건설되면
종족에 상관 없이! 모두가 평등해지는 것이오!
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
와일드본도 자신의 보금자리를 찾을 수 있소!
(빨간맛이 된 로빈)
?!
진짜인가??
로빈의 눈빛이?!
로빈이 1라운드간 혼란에 빠집니다...
로빈은 사회주의 선동에 지금까지 알고왔던 사실들이 흔들리기 시작합니다...
으윽... 그렇다면... 왕정은...
잘못된 거였소...?
● 혼란에 빠진 캐릭터는 대상을 지정하거나 범위를 지정하는 행위를 할 수 없게 됩니다. ● 범위를 지정하지 않는 무차별 광역 기술이나, 자기 자신에게 능력을 사용하는 것은 가능합니다. ● 근접 공격이 가능한 캐릭터는 혼란 상태일 때 억지로 무기 공격을 시도할 수 있습니다. 이때 명중 굴림에서 순수값이 10 이하가 나왔다면 자기 자신을 공격합니다.
그렇소 동무!
그리고 이렇게 되었으니...
심영이 이어서 행동합니다
설마 나한테
설득을..?
소개합니다! -> 로빈 플레이어를 공산당의 일원인 것처럼 소개합니다. 플레이어는 지혜 dc16에 실패하면 빨갱이로 몰려 4d6의 정신 피해를 입습니다. RP를 통해 난이도를 낮출 수 있습니다.
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
?!
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
(골때리네 진짜 ㅋㅋㅋ)
로빈 롱테일 동무를 소개합니다!!!
잠깐!!!
그 말 멈추시오!
로빈은 이 한 마디와 함께
석궁을 내려놓고 주머니에서 단검을 꺼낸 다음
사실 사회주의는 좋은거 아닐까...
벨트 아래쪽에 매단 빨간색 치마를 잘라내어 바닥에 내팽개치겠습니다.
그리고 발로 짓밟으며 큰 목소리로 말합니다!
로빈! 치마는 입으라고 있는것이오
"나! 이 레인저 로빈은! 저런 빨간색 마귀들과는 아무런 상관이 없는 인물이란 말이오!!!"
지금 보니 타툭은 피부색부터 심영에 동조할 것 같군요...!!
사회주의가 꼭 빨간 것만은 아니오!
지혜 굴림이 dc16 -> dc12로 낮아집니다!
지혜 굴림!!!
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
악!!!!!!!
(벨트 아래쪽에 매단 빨간색 치마를 잘라내어 바닥에 내팽개치겠습니다. << ㅗㅜㅑ)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨간 옷이라니...
로빈 롱테일 동무를 정식으로 소개합니다 !!!
저거 완전 빨갱이잖아?!
아니야!!! 아니라구!!!!
이럴수가...
4d6 정신 피해 (4D6) > 15[6,5,3,1] > 15
사회주의는 사실 좋은거였구나!
와아아아
윽...! 라라 동무... 나눠받아주시오...
로빈은 혼란에 빠지고 정신적 피해까지 입습니다...
우리는 사회주의에 대해 몰랐습니다, 정말 위대합니다 선생!!
[ 라카라슈타 ] HP : 40 → 33
[ 로빈 롱테일 ] HP : 41 → 34
꽥
이제 라카라슈타의 턴이 됩니다
반격하죠, 라라 씨!
거짓으로 학생과 시민들을 우롱한 너를 오늘 단죄하러 간다!
도마뱀양, 저거보시오
로빈양까지 사회주의에 빠져들었소!
왜 거부하는것이오?
(영광의 깃발 - 추가 행동. 1라운드간 3칸 내 모든 아군의 모든 내성 굴림 주사위 및 모든 피해량이 +2 증가합니다. 전투 당 2회 사용 가능.)
흑흑흑... 아니야...
야이 빨!!
(레디 액션 발동!
(비전 작렬로 7 + 2 데미지를 확정적으로 심영에게 입힙니다
(라카라슈타는 도끼를 높이 치켜올려, 심영을 가격합니다!)
[ ▼深影 ] HP : 83 → 74
아유!
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 2[2]+3+2 > 7 #2 (1D20+3+2) > 15[15]+3+2 > 20
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 19[19]+3+2 > 24 #2 (1D20+3+2) > 17[17]+3+2 > 22
(퓨어 19!)
1d12+4+3+2 양손 도끼 피해(비격노, 깃발) (1D12+4+3+2) > 12[12]+4+3+2 > 21
1d12+4+3+2 양손 도끼 피해(비격노, 깃발) (1D12+4+3+2) > 9[9]+4+3+2 > 18
(2타는 두배입니다!)
심영이 또.... 를 맞습니다!
[ ▼深影 ] 방어도 : 15 → 10
[ ▼深影 ] HP : 74 → 53
[ ▼深影 ] HP : 53 → 17
아이고호호호!
(빠르게 반복 재생되는 빨!! 효과음과 함께 심영을 거칠게 여러 번 강타합니다!) [편집 완료]
(턴 종료!)
너 때문에 얼마나 고생했는지 알아?!
신득팔의 턴
자 자
낙원으로 갑시다
할머니가 없는 심영은
뭐가 되는거죠?
(의사양반이랑 할머니 떼고 싸우는 심영)
1d20+3+2+3 번개 깃든 무기 - 전기톱 명중 굴림 (1D20+3+2+3) > 13[13]+3+2+3 > 21
(사실상 전투력의 50% 미만이다)
(부아아아앙
이보시오! 이보시오!
2d12+1d6 번개 깃든 무기 피해(전기톱 투척) (2D12+1D6) > 18[9,9]+2[2] > 20
의사(클레릭)양반!
(강한 것 봐
없어요.
이봐 심영이, 어차피 죽어야 할 목숨이야!
[ ▼深影 ] HP : 17 → 0
진짜로 죽이게요?!
이거 아주 확실하게 못 쓰게 됐구만.
사용 불능이야.
어 허 허 허
사용 불능이 됐으니 죽은 거나 다름 없지요.
공산주의 낙원이...
악 흑흑흑 허...!
와일드본의 꿈이...
아무튼 결과적으로는 승리로군요!!
우리... 타툭의 몸에 페인트라도 칠해둬야 할 것 같지 않소...?
붉게 물들지 않도록 푸른 색으로 칠해주지.
심영이 폭발하면서, 종말을 맞이합니다...
....?
왜 폭발해?!
...?
폭발했소...?
만국의 와일드본들이여, 단결하라!!
영사기가 없는 곳에서 이 정도의 폭발을?!
흥분하면 좋지 못한 일이 일어난다고 하네
그 좋지 못한 일이 일어난 모양이구나.
고자 주제에 더럽게 목숨이 질기네
아무튼, 수고했소!
우승 축하하오
상금이 꽤나 된다던데
아주 거하게 놀고먹겠구만
다고시안 "더 볼 브레이커" 조와 함께해서 영광이었소!
음, 간접적으로 왕국의 안녕에 기여한 셈이 되었군. 투기장의 모든 적수를 무찌른 건가!
우후후, 예상한 것보다 순조로운 경합이었어요!
이것이 정의인건가...
축하합니다! 축하합니다 타라 팀 여러분!
투기장의 진정한 승자가 가려졌군요.
제보임님께 드릴 제물..
이제 우승 상금만 수령하면 끝인 걸까...!
엿차!
모두 수고하셨어요!
난 감동했어, 상금으로 진정한 와일드본을 위한
주인! 맛있는것은 상관없다
그래서, 어때? 우승한 소감은?
부르주아를 몰아내고 진정한 낙원을 엑스페리온 대륙에 세울꺼야!
공산주의자와 엮이고 싶지 않으니 타툭을 집으로 데려가려던 계획은 철회하겠어요...
모두가 평등하게 차별받지 않고 살아가는 세상...
짧지만, 강렬한 사냥이었다. 훌륭한 투사들과 함께할 수 있어 좋았네.
저는 어서 도적놈들을 만나러 가봐야겠군요.
이런 유익한 기회를 만나게 되서
어이 그루그루! 그래서 상금은?
영광이였소
저도 오늘 하루 무척이나 즐거웠답니다. 빨리 일지에 기록하고 싶은 내용들 투성이에요.
그 자식들... 판돈을 먹고 튀다니...
이번 전투가 아니면 영원히 몰랐을꺼야
아 그렇지.
자, 여기 3000TP가 담긴 박스.
이제 우승을 기념하는 트로피와 함께 이거를-
한 명당 600TP로 나눌 수 있겠군요!
무슨소리!

멈춰라.
600TP면 제보임께서도
다들 그 정도는...
사유재산은 부르주아나..?
드디어 이번 투기장의 우승자가 나왔나?
여러분
(TP가 든 상자를 받아들려던 도중, 어디선가 들려온 목소리에 멈춰서는군요)
뭔가 수상한 목소리가 투기장 전체에 울려퍼지며
...응? 아직 남은 도전자가 있었나?
그 목소리의 정체가 하늘에서부터 날아오는 것이 느껴집니다...
수상하군, 방금 걸로 끝이었을 텐데...
뭐야? 뭐야!
이 소리는 대체 뭐야?! 누구야!
그루그루? 이거 너가 준비한거야?
신의 목소리인가??
아니! 아닌데?
오 복수의 여신이시여(기도합니다)
으악! 그럼 또 지난번 경기처럼 난입하는 놈이....!
제보임이시여...
지난번 경기처럼...?
일전에도 우승 상금을 노리던 이들이 있었다는 것처럼 들리는군?
멈춰라.
젠장, 꼭 대회 끝난 뒤에 뭐 튀어나오는 건 이 투기장 전통이냐!?
?!
...??
꺄아아아악!!
거대하고 기괴한 천상의 존재가
여러분 앞에 나타납니다...
저, 저건...
괴물이다!! 괴물이다!!
복수의 여신님이...저런모습?
나는
위대한 존재의 대변자
엑스페리온의 너희들은
모두 '말이 통한다'
종족이 다르고 언어가 다른데도...
그리고 나는 보았다
너희가 특정한 한 언어를 테마로 경기를 진행하는 것을...
이는 용납할 수 없는 행위이다.
뭣...
이제부터... 너희의 추악한 바벨탑을 무너뜨리고
모두의 언어를 갈라놓겠다.
으엥.
단순히 3,000TP를 노리고 뛰어든 자는 아닌 모양이지.
what the hell?
그런 선전포고는 왕들이 있는 곳에 가서 하세욧!!
이런 젠장! 뭔지 몰라도 위험한 놈이잖아!
뭐야? 언어를 갈라? 그게 무슨 소리야?
어쩌면... 하필이면 이 곳에서 굉장한 사고가 시작될 모양이다. [편집 완료]
언어를 갈라? 당신 시인인가?
불건전함!
이봐... 이 투기장에서 이런일이
한두번 있던 건 아니지만...
너희가 무사히 상금을 받으려면 저걸 어떻게 해야겠는데!
걱정 마! 나와 그루그루가 너흴 회복시켜주지...
펭이 무언가의 주문을 외웁니다...
원래라면 긴 휴식에서나 적용되겠지만...!
곤란한 사건에 휘말리는 건 자주 있었던 일이지. 좋아. 우승하고 난 뒤의 여흥 정도로 저것을 상대하도록 할까.
모든 체력과 자원을 회복시켜줄테니!
오호!
[ 로빈 롱테일 ] HP : 34 → 44
[ 로빈 롱테일 ] HP : 44 → 43
힘쎄고 강한 파티!
어쩐지 재밌을 것 같으니 상관은 없지만요!
어째 남 이야기같지가 않단 말이지, 끝난 줄 알았는데 뭔가 터지는 거...
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 4
[ 로빈 롱테일 ] 2레벨 슬롯 : 0 → 2
[ 로빈 롱테일 ] 징표 : 0 → 1
적절한! 능력복원 사용하다 그자신?
[ 라카라슈타 ] 격노 : 0 → 3
[ 라카라슈타 ] HP : 33 → 42
저 정체도 뭔지 모를 괴물같은 건 팍팍 격파하고 함께 뒤풀이를 즐기자구요!
그럽시다! 괴물 사냥 대금이 따로 있었으면 좋겠는데...
그리고, 자! 핏빛코인 12개를 받으라고!
놈이 뭔가 하기 전에 빨리!
하핫, 우승 상금과 별개로 유용하게 이용하겠어.
난 뭘사도 괜찮습니다
(장신구. 근력 +2. 자신을 마지막으로 공격한 적에 대한 피해량이 +4 증가합니다.)
(이거 꽤 유효픽일 느낌)
(구매하세요!
(이미 리자드맨 메달을 쓰고 있지만 적이 단일 적이라)
(날카로운 못도 3개 타툭 챙겨드릴게요
(확정 피해+4 느낌)
(못 3코인 목걸이 3코인
보보의 분노 목걸이를 구매하겠어?
그럼 총 6코인 사용이군.
(잠깐... 보보의 분노 목걸이 카테고리가 목걸이가 아니라 장신구네요?!)
못 이거
(이러면 벡 형제의 유대 목걸이 (목걸이) 와)
소모품이 아닌데?
(보보의 분노 목걸이 (장신구) 를)
(피의 갈증: 적에게 공격을 명중시킬 때마다, 4의 체력을 회복합니다. < 이건 어떠세요 라라?
잘못 적었네요
(동시에 차게 되는군요)
비어있는 쪽에 착용해주세요
(이러면 유대 목걸이가 붕떠서)
(분노 목걸이를 사는 대신 모자랑 갑옷 사실래요?
(좋습니다)
(타수마다 4 회복이고, 유대 목걸이로 피해 반분하니까
(궁합이 좋을 것 같아요
핏빛 눈물 싸움꾼의 방어구 방어구(망토). 건강 +2, HP +1. 핏빛 눈물 싸움꾼의 장화 신발(장화). 민첩 +1, 이동력 +1.
그럼 3 돌려받고
핏빛눈물 세트입니까?
(넵, 다른 거 구매해보실 분?)
(저거 2개 6코인, 못 3개 3코인
(3코인 남았어요
(남은 걸로 물약이나 살까요)
못은 소모품입니다
근접무기가 아니였네?
피의 갈증: 적에게 공격을 명중시킬 때마다, 4의 체력을 회복합니다." 기입완료
(혹시 모르니까
[ 타툭 ] HP : 25 → 38
(정화의 물약 3개 어떠신가요?
(나쁘지 않은 듯)
(라라 1개, 로빈 1개, 타툭 1개씩 해서 갖고 있죠
정화의 물약은 꽤 효과적일 수 있습니다
(붙는 친구들에게 하나씩)
(기입완료)
(이렇게 하면 코인 12개 끝이에요!
(반응 행동 상태이상 소모 조으당)
(2레벨 슬롯이 찼으니
(로빈이 임체를!!
[ 타툭 ] 1랩슬롯 : 2 → 4
[ 타툭 ] 2랩슬롯 : 1 → 2
[ 타툭 ] 안수치료 : 15 → 25
(옼케이)
2레벨 주문 슬롯 두 개 모두 사용해서
제보임이 저 천사에게 분노합니다..
신득팔은 신앙이 모두 회복됩니다.
팀원 모두에게 레인저의 지원 사용하겠습니다
대상 셋을 선택합니다. 해당 대상들은 다음 짧은 휴식까지, 매 전투마다 갱신되는 [5+당신의 지혜 보정치]만큼 임시 HP를 획득합니다. 다른 '지원' 주문과 중복되지 않습니다.
퍄퍄퍄퍄퍄퍄퍄
제보임께서 뜻을 내비치셨습니다
임시 체력 +7
앗
(짜자잔
저 간악한 괴물을 처치해야합니다
내 신앙은 어케된거지
회복된건가요
[ 로빈 롱테일 ] HP : 43 → 50
(롱레자원 전부회복이라)
(차는 느낌이려나요)
기도를 해야겠어
타툭님도
마찬가지로 회복됩니다
(준비 완료인 것 같아요!
그러면
👍
위쪽에 자리를 잡아주십시오
리벤지 여인 주다 동력 무찌르기!
타툭이 미쳤군요
[ 로빈 롱테일 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 0
쉿쉿,
저녀석이 언어가지고 뭐라하니
이렇게 암호로 이야기하면 못알아듣지 않겠소?
가끔 제정신이 되기도 한답니다.
완료!
우리도 이해 못하면 의미가 있나요...?!
하아니 이걸 이해못하나
가끔씩만 돌아오는 것을 제정신이라 불러야 할까...
그럼 여러분
마지막 전투를 시작합니다
민첩을 굴려주세요
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
1d20+2 우선권 얍 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
1d20+1 민첩 (1D20+1) > 8[8]+1 > 9
1d20+3 우선권 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
레인저가 앞장 안 선다...
1d20+2 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
1d20+1 보스 (1D20+1) > 1[1]+1 > 2
?
타라 21 -> 라라 12 -> 득팔 9 -> 타툭 6 -> 로빈 6 -> 대천사 2
??
(예지 주사위도)
(겸사겸사 굴려볼가오)
1d20 예지 (1D20) > 15
(내성용 다이스 굿)
그러면 타라부터 전투를 시작합니다!
(타라는 곧장 스크롤을 소비해 주문을 외웁니다
(2레벨 기준으로 중력 증폭 시전, DC 16의 건강 내성입니다
1d20+1 건강 (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
(이거지~~~~~~)
3d6 데미지 (3D6) > 7[4,2,1] > 7
(그리고 1라운드 동안 이동력 절반으로 만드는데
(이것도 상태이상 취급인가요?
[ ★언어의 대천사 ] HP : 399 → 392
[ ★언어의 대천사 ] 이동력 : 9 → 4
(다행!! 그렇다면 턴 종료를
오늘의 마지막 사냥이 기다린다, 가자! 투기장을 호령한 전사들이여!
(라카라슈타는 관중석이 울리는 우렁찬 외침과 함께, 격노합니다1)
라카라슈타의 턴
[ 라카라슈타 ] 격노 : 3 → 2
오만함의 속죄 반응 행동. 대상이 사용하려 하는 직업적 요소를 무효화합니다. -> 격노
(오... 신기한 기믹이다)
도마뱀!
왜그러지, 휘청거리지않나?
어리석은 존재여... 넌 그럴 수 없다.
격노는 다시 회복됩니다
[ 라카라슈타 ] 격노 : 2 → 3
내면의 열기를 잠재우려는 속셈인가, 부질 없는 시도다!
(그리고는 거대한 괴수에게 뛰어오르며, 도끼로 후려치는군요!)
(무 모 한 공 격)
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 9[9]+3+2 > 14 #2 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 1[1]+3+2 > 6 #2 (1D20+3+2) > 14[14]+3+2 > 19
2회 명중
1d12+4+3 양손 도끼 피해(비격노) (1D12+4+3) > 6[6]+4+3 > 13
1d12+4+3 양손 도끼 피해(비격노) (1D12+4+3) > 12[12]+4+3 > 19
(턴을 마칩니다!)
그래, 아주 죽여 버려!
[ ★언어의 대천사 ] HP : 392 → 379
[ ★언어의 대천사 ] HP : 379 → 360
얌전히 심판을 받아라.
득팔의 턴
[ 로빈 롱테일 ] HP : 50 → 43
(잘못 눌렀다 50이 맞습니다)
(헉)
대천사의 사이즈는 5x5입니다 지금 득팔이 서있는 곳에서 공격 가능합니다.
(정말 광역기를 쓸 것 같이 생긴 적이라)
(바로 산개해버리기)
(힘차게 전기톱을 휘두릅니다!)
1d20+3+2 전기톱 명중 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
어이쿠
턴을 종료합니다...
대천사의 거대한 날개짓에, 공격이 빗나갑니다...
로빈의 턴
대천사에게
로빈이 먼저하는걸로
(옼케이)
사냥꾼의 징표 발동!
[ 로빈 롱테일 ] 징표 : 1 → 0
여기로 와서
대천사에게 도전의 포효가 통할까요?
정신 및 청각이 존재하는 대상에게만 사용할 수 있습니다. 무시무시한 포효 혹은 도발의 외침을 내질러 1라운드 동안 당신에게 도발된 상태로 만듭니다. 대상은 당신에게 해로운 행위를 하려고 행동을 소모하게 되며 반응 행동도 마찬가지로 당신에게만 사용할 수 있습니다. 보스는 지혜 내성 DC 12로 이를 무시할 수 있습니다. 도발이 무시된 경우 소모된 주문 슬롯을 돌려받습니다.
보스지만 마찬가지로 먹힐 수 있는데 다만
3회 공격이 전부 들어갈 수도 있습니다
그렇군
(나눠받기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
그럼 일단 쏘고 봅시다!
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 4[4]+3+2+2 > 11
그러면 포효합니까?
안되겠소, 쏩시다!
포효 안하고 쏩니다!
miss
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 3[3]+3+2+2 > 10
miss
1d20+3+2-3+2 석궁 전문가 추가 공격 명중 (1D20+3+2-3+2) > 17[17]+3+2-3+2 > 21
1d6+1+2+1d6-3 석궁 전문가 추가 공격 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6-3) > 1[1]+1+2+3[3]-3 > 4
[ ★언어의 대천사 ] HP : 360 → 356
까다로운 녀석...!
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 16 → 13
턴 종료!
기세가 꺾이지 않는군, 이해를 한참 벗어난 존재구나.
갈!!
이보게! 볼트를 받게나!
튼튼한 걸로 따지면 하반신의 약점이 보완된 심영 수준으로 보여요...!
관중석에서 로빈에게 볼트 20묶음이 날아옵니다...
아메리카즈! 주시오!!!
저거슨, 머나먼 대륙에 왔다는
건-탄환이 아닌가?
아메리카즈에게 신대륙 개척 있으라...!
아메리 카즈식 공수라고 불러주시오.
타툭의 턴
갈!!!
정말로 불량품 화살을 꺼내야하나 심히 고민하고 있었다오...
모든 생명체와 인종은 자유롭게 말할 권리가 있다
카즈... 언제 화살을! 정말 대단한데.
감히 너가 엑스페리온 인권선언을 무시해?!
천! 벌!
2레벨 슬롯으로
필멸의 존재여... 너는 이해하지 못한다.
지금은 아니군
아무튼 투적!
1d20+5 (1D20+5) > 1[1]+5 > 6
이 대륙에 혼란을 초래하려는 것은, 좌시할 수 없다!
쳇!
한칸 내려온뒤에
망치와 방패로 무기교체,
그리고 2렙 슬롯으로
무기 마법화!
나머지 공격행동으로
망치로 후려치기
1d20+9 (1D20+9) > 6[6]+9 > 15
2d6+6 (2D6+6) > 2[1,1]+6 > 8
신의 분노를 느껴라!
[ ★언어의 대천사 ] HP : 356 → 348
(주사위가 11...)
크으윽
살살 쳤나...?
꼴에 신이라고 잘 맞지도 않는구나!
턴종하죠
네? 신이요?
누가 신이에요?
나는 신의 대변자일뿐.
저건 악마입니다. 타툭.
대천사의 턴이 시작됩니다....!
뭐야 너 짭이였어?
아니 악마로구나!
당연하죠! 저 괴물이 신이었으면 우리 모두 순식간에 죽었을 걸요!
하는 짓을 보니 악마인 것 같기도 하군요.
악마 까불면 나한테 죽어!!
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
1d20+7 신득팔 공격 시도 (1D20+7) > 7[7]+7 > 14
득팔!!
반응행동으로
언어란 좀 더 존경받아야만 한다.
신앙의 방패 키겠습니다
!
겨우 그까짓 힘으로 감히!!
ac +2 상승이라
빗나간다!
타툭의 힘으로 공격이 막힙니다!
고맙습니다 타툭.
[ 타툭 ] 1랩슬롯 : 4 → 3
[ 타툭 ] 2랩슬롯 : 2 → 1
가끔 제정신으로 되돌아올 때가 있다더니...
누군가를 보호할 수도 있는 사람이었나요, 타툭?!
이게 팔라딘의 힘인가? 대단한데?
일단은, 팔라딘의 권능... 인 거겠지?!
2회차 행동 언어 오염 대상 두 명을 지정합니다. 대상은 지능 dc16에 실패하면, 이성이 3 감소하고 1라운드간 대화할 때 잘못된 단어를 사용해야 합니다.(공격 -> 공부)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
대상 타툭, 로빈
나 미치겠는데?
(주문은 아닌가용?
저런...!
1d20+-1 지능 (1D20-1) > 17[17]-1 > 16
4레벨 주문입니다
1d20-1 (1D20-1) > 19[19]-1 > 18
하하! 이 레인저는 안된다!
엥?
(나이쑹~
두 사람이 견뎌냅니다!
흥
지능 -1 콤비가 다 재꼈어
[ 신득팔 ] 방어도 : 13 → 15
무언가, 기분나쁜 일을 벌이려던 모양이지만...
만약 묻는다면, 나는 왈도!
오히려 타툭이 지닌 비대한 자아가 수상한 능력마저 억누른 감각이구나!
힘쎈 이끼 잡는다!
야간 어머니를 위해!!
저항한 거 맞아요?!
1d20+6 라카라슈타에게 천계의 구속 시도! (1D20+6) > 7[7]+6 > 13
(왁 살았다 그러나 유리함입니다)
1d20+6 라카라슈타에게 천계의 구속 시도!2 (1D20+6) > 16[16]+6 > 22
(며..명중합니다!)
14 고정 역장 피해. 대상을 1라운드간 마비 상태로 만듭니다.
(혹시나 해서 물어보는... 주문인가용?
3레벨 주문입니다
그렇게 둘 수는 없죠!
(엑스페리온 마비는 효과가 어땠더라...)
마비는 원판과 같을려나?
● 마비된 캐릭터는 몸이 굳기 시작해서 이동력이 1이 됩니다. 말도 제대로 하기 힘듭니다. ● 마비된 캐릭터는 일반 공격을 할 때 명중 굴림에 불리점을 받습니다. 또한 근력, 민첩 내성에 무조건 실패합니다. ● 마비된 캐릭터는 공격을 받을 때 무방비 상태가 되어 방어도가 0이 되고 물리적인 반응 행동을 할 수 없습니다.
구조 분석, 술리 해명, 삼라 만상에는 모두 법칙이 있으니, 이해하고 있다면 파훼할 수도 있노라!
(반응 행동으로 카운터스펠 시전해서 캔슬시킵니다
타라가 대천사의 주문을 취소시킵니다...
이해할 수 없다 이해할 수 없다
어째서 저항하느냐.
이것은 규칙을 위한 행동.
타라! 이루 말할 수 없는 도움을 받았네. 녀석이 혼란스러워하는 모양이군!
언어의 대천사가 턴을 종료합니다... 그리고
이번 라운드 대천사의 패시브가 발동됩니다
매 라운드마다 플레이어 한 명을 지정해 이동 불가 상태로 만듭니다.
1d5 (1D5) > 1
라카라슈타가 이동 불가 상태가 됩니다...(큰 의미는 없을듯)
타라의 턴
라라가 앞에서 싸워주는 것만큼 저 역시도 뒤에서 지원할 뿐인 걸요!
그리고 괴물 씨, 이해할 수 없다고 생각되는 것을 이해하려는 것이야말로 학자 본연의 자세!
닫힌 마음으로는 무엇도 이해할 수 없는 것이 당연하다구요!
(휴식으로 비전의 돌 1->4 충전 뒤 턴 종료합니다
라카라슈타의 턴(이동 불가 상태)
(턴이 시작되며... 격노를 시도해보겠습니다!)
이번엔 반응하지 않습니다
신의 대변자라, 알 수 없는 말들을 늘어놓지만... 내가 활보하는 이 세계에 혼돈을 불러일으키겠다면, 전력으로 저지해주지!
[ 라카라슈타 ] 격노 : 3 → 2
(라카라슈타는 크게 울부짖으며, 온 힘을 담아 도끼를 난폭하게 휘두릅니다!)
(무 모 한 공 격!!)
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 13[13]+3+2 > 18 #2 (1D20+3+2) > 11[11]+3+2 > 16
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 6[6]+3+2 > 11 #2 (1D20+3+2) > 16[16]+3+2 > 21
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 7[7]+4+3+5 > 19
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 11[11]+4+3+5 > 23
[ ★언어의 대천사 ] HP : 348 → 329
[ ★언어의 대천사 ] HP : 329 → 306
(격노했을 때 당신은 이하의 보너스를 모두 얻습니다. A. 크기: 당신은 2x2 사이즈의 대형 캐릭터가 됩니다. 당신을 중심으로 하는 효과의 범위도 그만큼 반경이 늘어납니다. 당신이 착용한 장비도 동일하게 커집니다. B. 거인의 힘: 격노 보너스가 +2 상승합니다. "C. 분쇄의 투척: 당신의 투척 사거리가 2배로 증가하며, 무기에 사용되는 능력 보정치를 [근력 보정치]로 바꿀 수 있고, 피해량에 [격노 보너스]를 더할 수 있습니다. 던졌을 때 소비되거나 회수가 아예 불가능한 무기가 아닌 한, 투척된 무기는 당신의 다음 턴이 시작될 때 당신의 손으로 돌아옵니다."맞다 겸사겸사)
네놈의 내장을 찢고 죽인다! 큰 덩치! 내장도 존나게 크겠지! 찢고 죽인다!
(크기도 조정해두겠습니다)
(턴 엔드!)
(굿)
(득팔의 턴)
(1전투때 크기 2x2로 안바꾸고 해서 어쩐지 이동이 편리하더라구~)
완전 고지라 대 모스라군요.
욕은 나빠요 타툭!
난 자유국가에 살아 자유롭게 욕할 권리가 있다
제보임께서 노하셨습니다..
저 악마놈은 죽어도 모르는거지!
신성 변환 파괴적 격분으로 번개 깃든 무기 시전합니다
옳소! 맞다! 자유! 중요하지!
(그런데 보스가 번개에 저항이 있어요!
(어느새 뒤에 국기 생겼어ㅋㅋㅋㅋㅋ)
(어디보자 피해량이)
(저항 없을 때 몇 데미지죠?)
24+6+1
(그 4d8 데미지 + 넘어트림 쪽이 나을지도?
(이중에 번개가 6이었?나)
(아 24는 번개가 아니군요!
(대단해
그러면 번개가 6이니
24 무기 피해 + 6 번개 피해 + 1 신의 축복
3만 감소됩니다
(명중하면 원래의 무기 피해에 더해 1d6의 번개 피해를 추가로 줍니다
저거 천둥피해에도 붙일수 있던가?
[ ★언어의 대천사 ] HP : 306 → 278
28데미지!
날아갑니다 전기톱!
소용없다... 나는 신의 사도이다...!
아! 전기톱! 훌륭한 대화수단이지!
턴종합니다
로빈!
로빈의 턴
오케이
이번에야말로
도전의 포효 사용하겠습니다.
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
(찍!!)
지혜 내성 dc 12 굴려주세요!
1d20+4 혜 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
포효 지르다가 목이 좀 쉰 것 같습니다
너의 언어는 무력하다.
"찌... 찍...찌익..."
남은 행동으로 무기 공격 2회!
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 20[20]+3+2+2 > 27
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 12[12]+3+2+2 > 19
1d6+1+2+1d6 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6) > 5[5]+1+2+4[4] > 12
(훌륭해
1d6+1+2 무기 공격 피해량 (1D6+1+2) > 3[3]+1+2 > 6
만족스럽군!
[ ★언어의 대천사 ] HP : 278 → 260
턴 종료!
취소시키는게
저 레인저, 사격 자세가 아주 기합인데!
클래스피처만?
(그런듯)
그러면...
(내 마음대로인것이다)
흠...
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 4
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 33 → 31
오 좋아! 간다! 심야행 열차가 간다!!
1랩슬롯으로
화염무기바르고
1신앙으로
응징까지!
(아까 전턴에 발라둔 주문)
(있?었나)
대천사가 반응 행동으로 신앙을 무효화합니다!
아 이미 발랐구나
(네 이미 발랐습니다)
신앙 모드 종료. 더 이상 무적이 아니군. 계획 수정이다!
너의 신은 널 버릴 것이다.
2신앙써서
신성한 강타!
취소하나요?
(대천사도 반응 행동을 소비해 무효화하는 거라
더 못하는구나
(라운드당 한번 느낌인)
네
1d20+8 명중 (1D20+8) > 1[1]+8 > 9
엣
10...
한번더!
1d20+8 명중 (1D20+8) > 3[3]+8 > 11
(ㅋㅋㅋ
...
여러분은 아마 시작 시에
받은 고양감이 하나씩
(어흑 마이깟)
있으실겁니다
후우...
저 악마에게
고양감을..... 쓰겠습니까?
적대의 서약 바르고
고양감씁니다!
내 신념은 올곧고 정의롭다!
x2 1d20+9 이점 #1 (1D20+9) > 10[10]+9 > 19 #2 (1D20+9) > 12[12]+9 > 21
1d6+2d8+2d6+5+5 (1D6+2D8+2D6+5+5) > 4[4]+4[1,3]+8[6,2]+5+5 > 26
끼요오오옷!
[ ★언어의 대천사 ] HP : 260 → 234
(팔라딘 펀치!!)
공격이 제대로 들어갑니다!
[ 타툭 ] 신앙 : 4 → 2
무기에서 엄청난 빛이! 저 사람, 팔라딘이었어??
(신 성 한 강 타)
건강내성도 굴려주세요
실수로 저거 피해까지 더해버렸네
1d20+1 건 (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
내가 이겼다!
다음턴에 5피해 안더하셔도 됩니다
턴종!
저래 보여도, 저 자는 팔라딘이라구?
이단 같지만요!
이단이지요
너 살점을 원한다는 갈망을 담소 나누고 싶구나!
이단이라니!
이단이군요...
정의를 실현하는거야!
만장일치가 빠르군.
이단의 존재여... 너를 말살해야겠구나.
무너진 바벨탑 아래 깔리게 될 것이다.
윽...! 아까 목청만 안 쉬었어도...
바벨의 파동 모든 플레이어가 대상입니다. 지혜 dc16에 실패하면, 이성이 2 감소하고 각자 사용하는 언어가 달라져 서로의 말을 알아듣지 못하게 됩니다.
1d20+3 지혜 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
1d20+1 지혜 도전!! (1D20+1) > 13[13]+1 > 14
1d20+1 (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
불경한!
1d20+0 (1D20+0) > 10[10]+0 > 10
[ 특별 스테이터스(이성) ] 라카라슈타 : 4 → 2
빼앵
다들 괜찮습니까.
[ 라카라슈타 ] 이성 : 4 → 2
㈇ㅏᏞㅣ 무슨 짓을 한 フ┫ㄴㅑ?!
저는... 괜찮은 것 같소!
!!!
악마 마음피해!
[ 특별 스테이터스(이성) ] 타라 : 2 → 0
여러분
큰일났습니다
타라가 이성을 모두 상실했습니다!
음 다들 나처럼 암호를 쓰도록했군!
똑똑한게 분명해
어어
빼애애애애액!!
타라가 단기적 광기에 빠집니다
마법사 친구가 이상하오!
1d100을 굴려주세요
1d100 (1D100) > 12
ṑㅓ튼 수작을 부ㄹㅣ는구Ꮣト, ㅈㅓ ㉡ㅕ석!
01 ~ 20 자신의 마음 속에 틀어박혀 마비 상태가 됩니다. 이 효과는 캐릭터가 피해를 받으면 끝납니다.
내가 후려처야겠군
살살 쳐야할 것 같소!
타라는 히키코모리가 됩니다...
윽...
(혼자있고싶습니다다들나가주세요)
아니 주인
신성한 파동 -> 3레벨주문 전원 파동을 내보내 모든 플레이어를 공격합니다. 민첩 dc15에 실패하면, 3d6+2 광휘 피해를 입습니다.
왜 이런곳에서 자고 있나!
일어나, 어서 일어나
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
상대는 악마야!
바바리안 2레벨이 되면, 당신은 비범한 감각을 얻어 근처에 존재하지 않아야 할 것이 존재할 때 남들보다 더 빨리 그것을 알아챌 수 있습니다. 당신이 눈으로 확인할 수 있는 효과(주문이나 함정 등)에 민첩 내성을 할 때, 이점을 얻습니다. 이 요소를 사용하려면 당신은 장님, 귀머거리, 정신적 상태이상에 걸리지 않았어야 합니다.
1d20+3 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18
1d20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
x2 1d20+2 민첩! #1 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20 #2 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
휘리릭!
타라는 마비 상태여서 민첩 굴림에 실패합니다!
실패했다!
민첩㉭Ł ぁㅏ루 되バㅔ요!
1d20+1 민첩 (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
3d6+2 광휘 피해 (3D6+2) > 10[2,2,6]+2 > 12
헛짜..
오늘 하루 민첩할 것 같은 느낌이군!
타툭, 타라 실패
12피해입니다.
[ 타툭 ] HP : 45 → 33
(피해 나눠받기 목걸이즈 아무도 안맞은거바)
으하하하
(ㅋㅋㅋㅋ)
간 지 럽 군
(그래도 피해를 받은 덕분에 마비도 풀린
그게 다냐 악마?
타라의 마비가 풀립니다
광기도 해제됩니다
(잠시 얼떨떨한 표정을 짓고 있다가, 빛의 충격에 제정신을 차립니다
[ 특별 스테이터스(이성) ] 타라 : 0 → 5
주시자의 눈 -> 로빈 공격 시도
1d20+7 (1D20+7) > 10[10]+7 > 17
물리 피해인가요?
3d8 역장 피해. 적중 시, 다음 라운드까지 벙어리 상태로 만듭니다. (3D8) > 13[3,5,5] > 13
!!!...!.!!!
(6의 피해를 나눠받는군요)
(올림은 7인가?)
[ 라카라슈타 ] HP : 49 → 43
[ 로빈 롱테일 ] HP : 50 → 44
아에 말도 못하시는군!
7입니다
[ 라카라슈타 ] HP : 43 → 42
[ 로빈 롱테일 ] HP : 44 → 43
...!..!!!..!..!!
위협⊙ㅔ 굴㉻ⓩㅣ 말>ㅔ, 투バr들ہㅣㅇㅕ!
걱정마시오 로빈, 당신의 사회주의 사상은 이 악마에게 똑똑히 가르쳐주겠소
로빈이 벙어리 그리고 타라와 라카라슈타의 언어모듈이 이상해진상태로
!!!!!..!!!!!
3라운드가 됩니다
(통할 리가 없는 말을 열심히 시도합니다)
(꼬리랑 손으로 뭔가 표현하려고 노력합니다.)
치마까지 벗어가며 온몸으로 열광했다는 사실도 알려줘야지]
1d5 주시 (1D5) > 3
뭘 그리 쑥스럽게
신득팔 씨가 이동 불가 상태가 됩니다!
Ní thuigim cad atá á rá ag gach duine...!!
[ 신득팔 ] 방어도 : 15 → 13
타라의 턴
다리가 굳는군요..
말Øl 통ㅎトጉI 않ㅇŀ도, 우zl의 의⒵┃는 확ヱㅎrㄷ ㅏ!
(타라는 잠시 고민하다
버버
걱정마 도마뱀!
저놈이 아프니 나먼저 치료해달라는거지?
(여기까지 이동한 뒤 레디 액션으로 카운터스펠을 준비합니다
(턴 종료
이런 경우
직업적 능력 무효화를 무효화할수도 있습니다
라카라슈타의 턴
당ጉ6 Łйつㅔ서 ㅇㅣ 부정ぁŁ ㄱ1운을 フㅓ두ገㅓ己卜, 괴물!
버버버
(알 수 없는 언어로 괴성을 내지르며, 거대한 도끼를 붕붕 휘두릅니다!)
(무모한 공격!)
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 1[1]+3+2 > 6 #2 (1D20+3+2) > 13[13]+3+2 > 18
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 4[4]+3+2 > 9 #2 (1D20+3+2) > 13[13]+3+2 > 18
x2 1d20+3+2 깨물기 #1 (1D20+3+2) > 3[3]+3+2 > 8 #2 (1D20+3+2) > 8[8]+3+2 > 13
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 9[9]+4+3+5 > 21
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 3[3]+4+3+5 > 15
그렇게나 목이 말랐다니 음음
(신의 대변자를 무자비하게 도끼로 가르며, 턴을 마칩니다!)
이번 전투까지는 좀 참도록하시오
[ ★언어의 대천사 ] HP : 234 → 213
[ ★언어의 대천사 ] HP : 213 → 198
㉭ㅔ헤 도刀│가 쾅 적๐ㅣ 짜부
(만세~! 하는 포즈를 취합니다.)
대체 저 도끼 든 여자, 뭐라는 거야...?
하지만 기세가 대단한걸.
천사의 피가 절반 이하가 됩니다
피를 확실히 흘리고 있습니다...!
득팔의 턴
너는 내 부하다, 악마야~
힘 내라고! 얼마 안 남은 것 같으니!
움직일수가 없군요..
번개깃든 무기를 시전하겠습니다
(기적의 투척)
1d20+3+2+3 번개 깃든 무기 - 전기톱 명중 굴림 (1D20+3+2+3) > 7[7]+3+2+3 > 15
2d12+1d6+1 번개 깃든 무기 피해(전기톱 투척) (2D12+1D6+1) > 13[9,4]+5[5]+1 > 19
13+2+1 피해로 보겠습니다
[ ★언어의 대천사 ] HP : 198 → 182
좋습니다
버틸 수ㄱŀ 없을 것๐ㅣ㈂ㅏ!
전기톱이 확실히 명중합니다!
날아갑니다 전기톱~
턴종합니다.
로빈의 턴
로빈이 벙어리가 된 상태에서
도전의 포효를 사용할 수 있을까요?
불가능합니다
몸짓이라는 소리없는 아우성을 이용해 포효하고 싶습니다
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
dc12가 dc5가 될 듯 합니다
저렇게 사회주의를 찬양하다니
로빈은 지금부터
로빈동무를 소개합니다~
코사크 댄스를 추기 시작합니다.
1d20+4 지혜 5를 실패하겠어? (1D20+4) > 18[18]+4 > 22
ㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
현 명 해 요
퓨ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
로빈에게 눈길조차 주지 않습니다
코사크 댄스였는데...
행동으로 무기 공격 하겠습니다.
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 7[7]+3+2+2 > 14
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 3[3]+3+2+2 > 10
퓨ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
에에엥~~~
고양감을... 쓰겠습니까?
턴종료~
안 써~ 마지막에 쓸거야~
타툭의 턴
로빈의 사회주의 붉은 치마 어택이다!
? 방금 저 레인저... 드러누웠나? 스스로 상태이상 '넘어짐'을??
그 의지, 내가 이어주겠소
잘못 봤나...
(로빈은 분하면 드러눕습니다)
신앙으로 응징!
취소하나?
타툭이 점점 미쳐가는군요. 좋습니다.
3레벨 주문으로 신앙을 무효화...
는 타라의 레디 액션으로 [편집 완료]
무효화가 무효화됩니다
하지 않습니다...
대천사 패턴 무효화할 거야
레디가 그런식으로 쓸수 있나?
몰?루
(공격이 스펠 취급인 녀석이니 반응-카운터스펠로 취소할가 생각했는데 레디도 되?는듯)
그러면 신앙이 무효화됩니다
사실 마법 무효화는 반응 행동이라 그냥 반응 행동으로 해도 되?나?
반응 행동으로 카운터스펠이
이이익!
무효화당하는 상황을 경계했어요
그러면 추가행동으로 다시한번 화염을 멱이고
[ 타툭 ] 1랩슬롯 : 3 → 2
남은 하나 2랩슬롯해서
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 31 → 29
2d8 신성한강타 (2D8) > 13[8,5] > 13
좋아, 가는거야!
힘을 빛을만든다...그리고 난 힘찬 기분이 든다!
...
이 몫은 로빈의 치마 몫!
x2 1d20+9 이점 #1 (1D20+9) > 4[4]+9 > 13 #2 (1D20+9) > 18[18]+9 > 27
...!!...!!!~~
2d6+5+1d6+2d8 망치나가신다 (2D6+5+1D6+2D8) > 5[4,1]+5+3[3]+7[4,3] > 20
건강 내성을 굴려라!
1d20+1 강 (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
(전투 진행될때마다 PC들 언어능력 하나씩 맛가는거)
[ 타툭 ] 2랩슬롯 : 1 → 0
(왤케 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
[ ★언어의 대천사 ] HP : 182 → 162
자기 차래에 5딜!
지금 적용할까요?
[ ★언어의 대천사 ] HP : 162 → 157
날개가 불탑니다...
한번더!
x2 1d20+9 이점 #1 (1D20+9) > 1[1]+9 > 10 #2 (1D20+9) > 14[14]+9 > 23
ユㄷㅐフГ 지닌 신앙의 힘으로, 적을 불살㈃ㅏㄹ┣!
이번에는 1렙 슬롯써서 1d8만!
2d6+5+1d8 (2D6+5+1D8) > 8[6,2]+5+7[7] > 20
[ 타툭 ] 1랩슬롯 : 2 → 1
[ ★언어의 대천사 ] HP : 157 → 137
이건 로빈의 꼬리몫!
(앗싸리~ 하는 포즈)
턴종!
이래선 안 된다... 언어의 규율은 지켜져야만 한다.
신성한 파동 3레벨 을 시도하려 합니다! 파동을 내보내 모든 플레이어를 공격합니다. 민첩 dc15에 실패하면, 3d6+2 광휘 피해를 입습니다.
(혼신의 일격이 눈앞의 거대한 존재에게 박혀들어가자, 환호합니다!)
흥, 와 바 랏!
차단합니까?
(으음... 이건 넘어갈게요!
○l런... 다ᄉㅣ ṑŁ 번 오겠어!
1d20+1 민첩 (1D20+1) > 13[13]+1 > 14
x2 1d20+2 위험 감지 민첩!! #1 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19 #2 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
1d20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
으어엌
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
참고로 모든 스킬을 차단할 수 없을 수도 있습니다
!!~!~!~!!!
(피해 나눠받기)
이 더러운 반동 부르주아아아
(앗 괜찮습니다
(3d6+2를 나눠가져볼까...!!)
득팔, 타툭, 로빈
3d6+2 광휘 피해 (3D6+2) > 11[1,4,6]+2 > 13
(얘가 주문 안쓰고 평타만 쳐서 기회가 사라져도...!
(7만큼 받아갑니다)
7!
[ 라카라슈타 ] HP : 42 → 35
[ 로빈 롱테일 ] HP : 43 → 36
[ 타툭 ] HP : 33 → 21
언어 오염 -> 타툭 대상 최대 두 명을 지정합니다. 대상은 지능 dc16에 실패하면, 이성이 3 감소하고 1라운드간 대화할 때 잘못된 단어를 사용해야 합니다.(공격 -> 공부)
(올 것이 왔다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
끼오요오오옷
~~~!!~~~!
4레벨 주문입니다
만약 물어본다면, 나는 타툭!!!
(대상은 타툭만인가요?
그렇습니다
d20-1 (1D20-1) > 10[10]-1 > 9
멍 청 해 요
(잘가 타툭...
[ 특별 스테이터스(이성) ] 타툭 : 2 → 0
(안돼~~~~ 하는 제스쳐)
으헤헤
타투기 저거 무찌다
타툭... 광기에 빠집니다!
(타툭이 맹해지자 당환한 표정을 짓습니다)
1d100을 굴려주세요
1d100 (1D100) > 34
뭐였더라?
공포 상태가 되고, 매 라운드 공포의 대상에게서 멀어지는 방향으로 도망쳐야 합니다. 이동 후 행동은 가능하지만 해당 방향을 쳐다볼 수 없습니다.
31 ~ 40 공포 상태가 되고, 매 라운드 공포의 대상에게서 멀어지는 방향으로 도망쳐야 합니다. 이동 후 행동은 가능하지만 해당 방향을 쳐다볼 수 없습니다.
1라운드간 공포 상태에 빠집니다!
하ㄴトㅎトㄴr ㅊ卜㉣ㅖ로 못 볼 꼴๐ㅣ 되㈇ㅓገㅏ는군... のi 얼ロド┖ㅏ 끔찍㉭Ł>ㅏ!
자힐이나 해야겠는데?
도움!!!
대천사는
ㆎ のiへБ, 날뛰>ㅔ 놓ㆁㅏ둘 수 없ㄷΓ!
뭔가 큰 분노를 하는 것 같습니다...!
마지막 형벌 모든 플레이어에게 5d8 광휘 피해를 입히려 합니다! 플레이어들은 설득으로 힘을 합쳐 피해를 무효화할 수 있습니다. 설득을 위해 매력 굴림을 해야하며, 매력 굴림의 총 수치가 60(매력 dc60)이 넘어가면 성공합니다. 성공 시, 언어의 대천사가 1라운드간 모든 공격에 취약 상태가 됩니다.
난 이제 언어에 오염되었다. 좋을 리 없어! 왜 우리는 언어을 보호하기 위해 맞춤법을 적절히 처리하지 않는 거지? 내가 개인적으로 이 언어 막는다 해도, 우리 대륙는 아이들에게 어떤 곳이 돼 버리겠나? 그리고 아이들의 아이들, 그리고... 아, 와일드본의 앞날은 어둡다!
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
~~~!!!~!~!~!!
1d20 매력 (1D20) > 4
(아마 강력 패턴이라 무효화의 대상이 아닐 것 같은
(고양감!!!)
언어를 통합해서는 안된다....! 모든 자들의 언어는 달라져야만 한다!
(주문인가용?
(고양감으로 재시도합니다)
주문이 아닙니다
소리없는 아우성을 다시 이용해 설득의 제스쳐를 취합니다. [편집 완료]
1d20+0 매력 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
1d20 매력 고양감 재시도!! (1D20) > 1
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
다들 힘을 합쳐주..
(ㅋㅋㅋㅋㅋ
1d20+3 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
매력 12
설득의 제스쳐!!! 누워서 배 드러내기!!!
1d20 (1D20) > 10
(매력 덤핑의 최후다)
1d20+0 매력 (1D20+0) > 10[10]+0 > 10
끼에엑
어디 보자...
10+10+12+11=43
(5d8!! 날아와욧!!)
이럴수가..
라라를 15로 바꿔줘도
~~!!!~!~!!~!
2가 부족해서 무리라구요
고양감
재굴림해보세요 다들
난 썼어!
(자신이 고양감이 남았다 손?)
고양감 사용!!!
(저는 방금 사용완)
[ 로빈 롱테일 ] 고양감 : 1 → 0
고양감 사용해서 다시 굴려봅니다
재굴림~~~~~
한 명 보고
1d20+0 매력 (1D20+0) > 8[8]+0 > 8
ㅋㅋㅋ
득...득팔!!
1d20+0 매력 (1D20+0) > 6[6]+0 > 6
낮게 ㅓㅅ어!!!!
ㅋㅋㅋㅋ
(주사위값 꾸준한 우하향 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
무상의 행복은 없어요!
다들 뭐라는지 모르겠지만
심각한 상황인 것 같군요.
6+8+12+10
36
녀석이 큰 동작을 준비ㅎトヱ 있㈂ㅏ, 조심하>┫ㄹ卜!!
버버버
15하면 51
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
라라에게
고양감 양도 가능할까요?
(1d20에서 1뽑기)
그렇게 하죠
그리고...
라라 한 번 더!!
(좋습니다, 재도전!)
1d20 매력 재시도 (1D20) > 19
(어?)
?!
(이러면 조짐 15로)
(한명 고쳐써주면...?)
19+36
55
예지로 득팔을
15로 교체하면
55+9=64
(기적의 수학자)
!
여러분...기적적으로
60이라는 수치를 넘깁니다!
어째서냐!
너희는....
모든 자들이 대화가 통하는게
사용하다 말 무엇?
뭔가 엄청난게 지나간 것 같군요..
이상하다고 생각하지 않나!
이상하면 뭐 어떤가요?!
각자 걸려있던 언어의 저주와
공산주의 휴양지 사용 모두에게!
벙어리 상태가 해제됩니다
언어라는 건, 사람들이 서로 대화하고 교류하기 위해서 만들어진 거예요!!
휴!!!
[ 특별 스테이터스(이성) ] 타툭 : 0 → 5
[ 특별 스테이터스(이성) ] 라카라슈타 : 2 → 4
드디어 목소리가 나오는군...! 정말 답답했소!!
우ચㄱΓ 살㉧ㅏ㉠ㅏ는 ØΙ ⋌ㅔㅅБ을...
아!
흐끼악
[ 라카라슈타 ] 이성 : 2 → 4
드디어! 이 저주에서 벗어났구나!
당연히 세상 모든 사람들이 다 같은 언어를 쓰는 게, 언어가 만들어진 본연의 목적에 일치한다구요!! [편집 완료]
이해할 수 없다...!
대천사가 충격에 빠지며
모든 공격에 취약해집니다...!(2배 피해)
악마의 똥 죽음!!
[ ★언어의 대천사 ] 방어도 : 15 → 12
방어도가 3 감소합니다...
타라의 턴입니다
(레디 액션 말고 턴을 미루는 것도 있나용?
(턴 순서변경은 전투중엔 안되는걸루)
플레이어간이면
할 수 있는걸로 하겠습니다
1회
(오 되는걸 조와요)
(그럼 다시 한 번 레디 액션으로 카운터 스펠 후 턴을 종료합니다!
라카라슈타의 턴입니다
이 세계를 뒤흔들려는 계획을, 지금 당장 접어주지!
녀석을 치킨윙x6으로 만들어주시오!
자비 사용 불가!!
타툭은 여전하군요..
목적하다 참수!!
으휴...
으응??
(온전히 말할 수 있게 된 라카라슈타는, 다시 한 번 아끼는 도끼를 쥐고 높이 뛰어오릅니다!)
어 언제 풀렸지?
(무 모 한 공 격)
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 4[4]+3+2 > 9 #2 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25
x2 1d20+3+2 양손 도끼 #1 (1D20+3+2) > 11[11]+3+2 > 16 #2 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15
x2 1d20+3+2 깨물기 #1 (1D20+3+2) > 13[13]+3+2 > 18 #2 (1D20+3+2) > 11[11]+3+2 > 16
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 7[7]+4+3+5 > 19
1d12+4+3+5 양손 도끼 피해 (1D12+4+3+5) > 3[3]+4+3+5 > 15
2d6+4+5 깨물기 피해 (2D6+4+5) > 6[2,4]+4+5 > 15
아무튼 끝내버려!1
38, 30, 30
98 데미지
(추가행동 깨물기까지 낭낭하게 사용하며)
(힐량은... 총 12!) [편집 완료]
[ 라카라슈타 ] HP : 35 → 42
(턴 종료합니다!)
[ ★언어의 대천사 ] HP : 137 → 39
엄청난 피해가 들어갑니다!
득팔의 턴
아무래도 신의 대변자를 자처하시는 당신은, 학자로선 저에게, 전사로선 저들에게 열세였던 모양이네요!
이해할 수 없다 이해할 수 없다 이해할 수 없다 이해할 수 없다 이해할 수 없다 이해할 수 없다
1d20+3+2+3 번개 깃든 무기 - 전기톱 명중 굴림 (1D20+3+2+3) > 12[12]+3+2+3 > 20
공산주의 낙원에가면
이해할수 있을꺼야
우리가 직접 보내주지
그래도 당신의 난입으로 다들 즐거웠을 것 같으니까, 해치진 않을게요! 아무도 휘말리지 않았구요!
2d12+1d6+1 번개 깃든 무기 피해(전기톱 투척) (2D12+1D6+1) > 3[2,1]+5[5]+1 > 9
저항 없습니다
18피해입니다
[ ★언어의 대천사 ] HP : 39 → 21
날아가라 전기톱아~
그어어어...!
턴 종료합니다.
로빈의 턴
로빈!!
일단 행동으로
무기 공격 1회 시전
1d20+3+2+2 사격술 공격 명중 (1D20+3+2+2) > 20[20]+3+2+2 > 27
이자를 공산주의 낙원으로 추방시켜주게
이번엔 징표 데미지 안 붙입니다
1d6+1+2 무기 공격 피해량 (1D6+1+2) > 1[1]+1+2 > 4
[ ★언어의 대천사 ] HP : 21 → 13
성기능없는 이를 위하여!!
추가행동으로 석궁 전문가 추가공격
아주 좋소! 끝내버리라고!
1d20+3+2-3+2 석궁 전문가 추가 공격 명중 (1D20+3+2-3+2) > 5[5]+3+2-3+2 > 9
...
그리고
로빈은 화살통을 뒤져
모두가 잊고 있었을 '신속의 화살'을 꺼내
석궁에 장전합니다!
(퍄퍄퍄퍄퍄퍄퍄퍄)
깃털 왕자의 깃털이 장착된 이 화살은
'필중'합니다
1d6+1+2+1d6 징표 대상 피해량 (1D6+1+2+1D6) > 5[5]+1+2+6[6] > 14
"우리의 고난과... 깃털 왕자의 깃털 한 포기를 위해!!"
[ ★언어의 대천사 ] HP : 13 → -1
그........
정의는 실현되리라!
그어아아아아아-----!!!!!
야호!!!
그리고 타라의 무한한 지적 호기심의 충족을 위해!!
천사의 가면을 쓴 악마가
제보임을 위해..
나중에 제 질문에 전부 대답을 해주셔야겠어요!!
끝나지 않을 위대한 사냥을 위하여!!
화살 한 발과 함께
무너지고 소멸해갑니ㅏㄷ...!
흐갹?!
소멸하면 안되는데!
[ 로빈 롱테일 ] 볼트 : 29 → 27
나는... 신의... 사도인데....!
뭐어?
여러분
신이 아니라 하급 찌그래기 클래릭이겠지!
승리했습니다!
느그 신은 지옥갔어!
어땠나, 우리들의 세상은! 제 아무리 대변자라 한들 맹공을 견디지 못하고 무너지는 모습을 보니 속이 시원하구나!
승리!
이겼다!!
훌륭하다 찍! 진정한 우승자이다!
모두들, 다친데는 없소?
이렇게 우리의 언어를 지킬 수 있다니 감동적이오.
넌 저리가 있어!
나의 친우들이여, 멋진 전투를 벌였네!
타툭이 웬 일로 맞는 말을...?
저 깜짝 놀라버렸어요.
(찍 트리우스를 향해 엄지 손가락을 치켜듭니다!)
키야! 이건 오늘 술이 잔뜩 들어가겠군!
술 더줄꺼야?
이걸로 시상식에서 조금 더 당당하게 어깨를 펼 수 있게 되겠구나.
저흰 원래부터 당당했는데요?
후후! 악마인지 천사인지 퇴치비용을 얹어달라고 해봅시다!
드디어 해치웠나? 이야, 대단한데?
타라... 타툭... 라카라슈타... 로빈... 득팔...!
다들 잘해주셨습니다!
이거야말로, 이번 대회의
진정한 우승자들입니다, 여러분!
이제 그 반짝이를 내놔~
그래그래!
원래 보상인 3000TP에 얹어서, 그 괴물놈을 처치했으니
1000TP를 추가로 주겠다고!
덕분에 이 투기장이 박살이 안 났으니.
말 할 타이밍을 놓친 것 같군요..
좋아!
이 열기, 이 환호, 모든 것이 나를 기쁘게 만드는군...
그리고 그 거만한 엘프는 어디있지?
오, 득팔 친구, 할 말이 있는가?
말할 타이밍이야 이 뒤에 얼마든지 있으니까요.
같이 뒤풀이 파티를 즐기러 가자구요!
그럽시다...
저 가기전에
소고기 전골이 더 나왔으면 좋겠군...
그 엘프 상인 때려눕히겠습니다
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
정말 잘해주었다....
넌 누구야 빡빡이!
저리비켜, 그 거만한 엘프한테 정의를 집행하러 가야한다고!
나의 사냥이 그대들의 즐거움이 되었다면 좋겠군.
잊은건가? 투기장에 오도록 해준게 나인데.
아니... 체포 당하니까요 타툭...
갈! 내 주먹과 창은 정의다
경비병들도 이해해줄꺼야
타툭은 좀 더 동물동료 신세로 있어야 할 것 같소...
아무래도 엘프는 이미 퇴근한 것 같습니다...
(타툭의 정수리를 손날로 내려 칩니다)
깺
자~ 그나저나 이번 전투!
정말로 인상깊었어
으..으으...
세계 곳곳을 유랑했지만, 내게도 이만한 전투는 손에 꼽았다네.
이거라면 나중에 내 의뢰를 받을만한 자격이 있다고 생각하네.
맛있는거 줘?
내 진짜 정체를 보여줘도 되겠지.
함께한 이들 모두가 있었기에 더욱 빛나는 사냥이 되었던 것 같구나.
진짜 정체라니?
저거봐
(어어 뭔가 배경이 깔린다)
와우 멍멍이.
반쯤 잘려나간
흑마술사다
반갑다...
으이?!! 와일드본이었소?!
넌...사악해보이는구나
거 보시오! 내가 털이 있을 거라고 얘기했었지!
전 타툭이랑 달리 상식이 있는 여자 아이니까 멍멍아 손 같은 말은 하지 않을게요.
더러운 워록!
구태여 우리 앞에 본래 모습을 감추던 이유는...?
입벌려 정의들어간다
음... 타툭의 반응을 보니 충분히 그럴 만도 했군.
바르칸을 때립니다
자기 소개를 다시 하지. 나는 데머랜드에서 인간인척 돌아다니고 있는...
에에잇!
어어
와일드본 용병 사장, 검은 백작 비르칸이라고 한다.
정신 차려요 타툭...
아니 피했어??
비르칸이 회피합니다!
(타톡의 목덜미를 잡아, 뒤로 질질 끌고 오는군요)
날 놓으라우! 정의를 집행해야되
딱봐도 사악해보이잖아!
일에는 티오피라는 게 있는 거예요...!!
재밌군. 흐흐흐...
타툭도 사악해보입니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
타툭을 나중에 다시 만나게 되면 생일선물로 목줄을 사줘야겠어요.
정체를 숨긴건 미안하군. 데머랜드에서 알면 좋아하지 않을 거라서.
키-키-키
뭐, 굳이 정체를 드러내 보인건, 너희라면 나중에 다른 의뢰를 받아줄 것 같아서거든.
난쟁이만 아니라면 상관 없다구요.
아무튼 4000TP 얻은 걸 축하한다.
오늘은, 즐겁게 파티라도 하라고.
파티 좋지
일 이야기는... 또 언젠가 기회가 되면 해보도록 하지!
맛있는 만찬..
잘, 가게나 친구들.
인당 800TP!
호화로운 음식들..술..
물론이지요! 음... 백작님! (말하며 경레합니다.) 🫡
헛 이게 아닌데
이거라면 제보임도 기뻐하시겠네요, 득팔 씨?
안녕히 가세요, 백작님!
정의를 집행...
도망가다니!!
겁 쟁 이!!
좋은 인연이 늘어난 것 같군. 지금은... 승리의 축배를 들도록 하지!
제보임이 기뻐하시겠지요.
자 타툭이 화내고 있지만
여러분은 투기장 밖에서
여러분의 승리를 축하하는 만찬이 기다리는 걸
알게 됩니다
잠깐, 이 냄세는...
이렇게 만찬을 먹으며...
그럽시다! 망할놈의 드워프 맥주보다 훨씬 나은 걸 즐기러 가자고!
여러분의 이야기가 마무리 되겠군요
그쵸, 그쵸? 난쟁이가 빚는 술 따위가 거기서 거기라니까요.
나중에 진짜 맛있는 식사를 대접해드릴게요 로빈!
여러분의 승리 소식은
투기장에 영원히 기록될 것입니다
(와~~~~~~)
주인 난 맛있는거 안줄꺼야?
타툭도 대접해드릴게요. 라라랑, 득팔 씨도요.
그렇지만 집에서 기르기로 한 계획은 취소예요...
타툭은 야생에서 지내는 게 딱 맞을 것 같소!
수고하셨습니다 여러분
따스한 환영이 기다리는 곳이라면, 어디든지 기쁘게 발걸음을 향하지.
이번 투기장 챔피언들도 정말 대단한데?
야생에서는 맛있는거 없어!
오늘의 세션은 여기까지입니다
마지막으로 각자
GG~
이 이후에 어떤 행보를 이어나갔는지
수고하셨습니다~!!
서술하고 마무리해보겠습니다!
저는 마지막에 하죠
그러면 딱 알맞게
이렇게 다음 서사 빌드업을
마지막 전투순서대로 해볼까요
쌓고 가는 것인가?
타라는 이번 만남으로 사귄 친구들을 집으로 초대하고 교류를 이어가면서, 졸업할 때까지 계속 학교를 다닐 예정이에요!
좋습니다
아마 타라의 팀에 패배한 자들도(가나다라 형제마저도) 친구가 될지도 모르죠 [편집 완료]
그러면 라카라슈타는?
라카라슈타는 핏빛 눈물 투기장을 뒤로 하고, 다시금 발걸음이 닿는 땅 그 어느 곳이라도 향하며 방랑벽에 충실한 삶을 이어나갑니다. 물론 투기장에서 얻은 여비가 큰 도움이 되었음은 말할 필요도 없겠지요! 언젠가, 엑스페리온의 모든 땅 하나하나에 그녀의 발자국이 남겨지는 날까지...
언젠가 또 다른 곳에서도 활약이 기대됩니다
신득팔은 어떻게 되었나요?
신득팔은 공허한 눈빛으로 800TP를 제보임 여신께 바친 뒤 혼자 중얼거립니다. "제 이름은 '신득팔' 인데 말이죠.." 그리고 또 다시 제보임 여신의 이름을 널리 알리기 위한 여정을 떠나는군요.
800TP면 동네 기부금 랭킹 1등정도
먹을 수 있을기세
그 전부를 바쳤다면 엄청난 보상이 있었을 것 같습니다
"이봐 저녀석 상점에서 매직템을 안 사고 800TP를 전부 바쳤어 (소근소근)"
본편애서 100TP 정도로 숙련 보너스가 있던 기억이 납니다
다음은 로빈입니다
로빈이 납치되어 투기장으로 오게된 건, 질 나쁜 도적들의 도박판에 연루되어 너무 큰 판돈을 제 몫으로 쓸어담았기 때문이었습니다.
판돈을 회수하기 위해선, 투기장의 우승 상금을 도적들에게 가져다 바쳐야 하지만,
뜬금없이 등장한 악마를 퇴치한 비용을 더할 경우, 오히려 더 많은 돈을 수중에 간직할 수 있다는 사실을 깨닫고는, 판돈을 포기하기로 결정했습니다.
애초에, 도적들의 기지에 단신으로 들어가는 일은 지혜롭지 못한 일이기도 하구요.
쉽게 번 돈은 쉽게 사라지는 법입니다. 대신에 어렵게 번 돈은 머리맡에 꼭 간직해야지요.
로빈은 어렵게 번 돈을 곁에 두기로 결정했고, 아마 당분간은 카드 놀이를 하지 않게 될 것입니다. 당분간은...
으음 그렇군요
또 빼앗기지 않길 바랍니다
🫡
마지막은 타툭입니다
저는 뭐
가진 돈 가지고 헤헤하다가
투기장 근처에 있는 사기꾼한테
이건 호재야아아아
하고 돈 싹다 바친뒤에
모든걸 막는다는 무적의 갑옷(신앙심 있어야지만 가능)
이거 쓸모있다고 믿으면서
아 반짝이 없지!
하고 새로운 모험을 떠납니다
무적코인에 물렸군요
좋습니다
무적의 갑옷은 인정이지
무적의 갑옷 (발동안됨)
ㅠㅠㅠ
왜 피해를 입지?
아 신앙심이 부족하구나!
그러면 오늘의 세션은
더 나쁜놈들을 때려잡아야겠어
끝입니다
"녹화를 종료합니다."
여러분 수고하셨습니다! 자정을 넘겼네요
수고하셨습니다~
다들 수고하셨습니다!!
피곤하실텐데 늦어져서 죄송합니다
오히려 좋아
수고하셨습니다~~~
원래 1회세션인데 넘 길어졌군요
이시간에 구인을 올려도 될려나
세션 중간에 할껄 그랬군
(이 시간에 많이 깨있으셔서)
Armor of Invulnerability 특)
전 새벽 4~5시까지 해도 됩니다
낙뎀도 없애서
그러면 감사합니다!
진짜 아무도 신득팔이라고 안불러줘서
1만피트 상공에서 추락하고
다들 고생 많으셨습니다!
아무 피해 안받기 가능
살짝 실망
신이 성씨가 아니라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
신까지 이름 3글자였을 줄이야...!!
신득팔님 혹시 이름 부르는거
충격;;;
불편하셨으면 죄송합니다
농담입니다 농담
캐릭터적으로 불쌍한 마무리가 된 그런
그럼 피곤하실텐데 다들
주무시기 바랍니다
다들 수고하셨습니다~
늦은 시간까지 고생 많으셨습니다 MASTER
🤪
피드백 등은 디코에서!
고생하셨습니다